<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="sk">
	<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Admin</id>
	<title>Pilotný kurz - ParaGene... - Príspevky používateľa [sk]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Admin"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php/%C5%A0peci%C3%A1lne:Pr%C3%ADspevky/Admin"/>
	<updated>2026-05-11T21:27:45Z</updated>
	<subtitle>Príspevky používateľa</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.2</generator>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=S%C3%BAbor:Ukazka.jpg&amp;diff=268</id>
		<title>Súbor:Ukazka.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=S%C3%BAbor:Ukazka.jpg&amp;diff=268"/>
		<updated>2024-04-06T10:31:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Pilotn%C3%BD_kurz_o_Parametrickom_a_generat%C3%ADvnom_modelovan%C3%AD_pre_3D_tla%C4%8D_-_Fablab_-_Apr%C3%ADl_2024&amp;diff=267</id>
		<title>Pilotný kurz o Parametrickom a generatívnom modelovaní pre 3D tlač - Fablab - Apríl 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Pilotn%C3%BD_kurz_o_Parametrickom_a_generat%C3%ADvnom_modelovan%C3%AD_pre_3D_tla%C4%8D_-_Fablab_-_Apr%C3%ADl_2024&amp;diff=267"/>
		<updated>2024-04-06T10:31:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vitajte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tejto MediaWiki stránke navzájom zdieľajú účastníci pilotného kurzu svoje výstupy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stránky celého kurzu: [https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/ Design]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokračujte na stránku [[Prezentácia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ukazka.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Rivka Oxman: Re-thinking digital design&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=266</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=266"/>
		<updated>2024-04-06T10:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Tu umiestnené CSS bude ovplyvňovať všetky štýly */&lt;br /&gt;
ca-talk { display:none!important; }&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
    background-color: rgb(241, 241, 241) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-menu-heading-label {&lt;br /&gt;
    color: rgb(37, 37, 37);&lt;br /&gt;
    font-weight: bold !important;&lt;br /&gt;
    font-size: larger;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#p-navigation { display: none; }&lt;br /&gt;
#n-mainpage-description { display: none; } &lt;br /&gt;
#p-tb { display: none; }&lt;br /&gt;
.mw-sidebar-action  { display: none; }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Pilotn%C3%BD_kurz_o_Parametrickom_a_generat%C3%ADvnom_modelovan%C3%AD_pre_3D_tla%C4%8D_-_Fablab_-_Apr%C3%ADl_2024&amp;diff=265</id>
		<title>Pilotný kurz o Parametrickom a generatívnom modelovaní pre 3D tlač - Fablab - Apríl 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Pilotn%C3%BD_kurz_o_Parametrickom_a_generat%C3%ADvnom_modelovan%C3%AD_pre_3D_tla%C4%8D_-_Fablab_-_Apr%C3%ADl_2024&amp;diff=265"/>
		<updated>2024-04-06T10:04:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vitajte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tejto MediaWiki stránke navzájom zdieľajú účastníci pilotného kurzu svoje výstupy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stránky celého kurzu: [https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/ Design]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokračujte na stránku [[Prezentácia]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Prezent%C3%A1cia&amp;diff=264</id>
		<title>Prezentácia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Prezent%C3%A1cia&amp;diff=264"/>
		<updated>2024-04-06T10:03:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: stranka s prezentaciami modelov&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Prezentácia výrobkov vytvorených počas pilotného kurzu o parametrickom a generatívnom modelovaní vo Fablabe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Názov modelu]]&lt;br /&gt;
* [[Názov modelu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=263</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=263"/>
		<updated>2024-04-06T09:54:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Tu umiestnené CSS bude ovplyvňovať všetky štýly */&lt;br /&gt;
ca-talk { display:none!important; }&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
    background-color: rgb(241, 241, 241) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-menu-heading-label {&lt;br /&gt;
    color: rgb(37, 37, 37);&lt;br /&gt;
    font-weight: bold !important;&lt;br /&gt;
    font-size: larger;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#p-navigation { display: none; }&lt;br /&gt;
#n-mainpage-description { display: none; } &lt;br /&gt;
#p-tb { display: none; }&lt;br /&gt;
#mw-sidebar-action  { display: none; }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=262</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=262"/>
		<updated>2024-04-06T09:51:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* Navigácia&lt;br /&gt;
** mainpage|Domov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Design&lt;br /&gt;
** https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/|Design&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prezentácia&lt;br /&gt;
** https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php/Prezentácia|Výstupy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ostatné&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Pilotn%C3%BD_kurz_o_Parametrickom_a_generat%C3%ADvnom_modelovan%C3%AD_pre_3D_tla%C4%8D_-_Fablab_-_Apr%C3%ADl_2024&amp;diff=261</id>
		<title>Pilotný kurz o Parametrickom a generatívnom modelovaní pre 3D tlač - Fablab - Apríl 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Pilotn%C3%BD_kurz_o_Parametrickom_a_generat%C3%ADvnom_modelovan%C3%AD_pre_3D_tla%C4%8D_-_Fablab_-_Apr%C3%ADl_2024&amp;diff=261"/>
		<updated>2024-04-06T09:51:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vitajte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tejto MediaWiki stránke navzájom zdieľajú účastníci pilotného kurzu svoje výstupy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokračujte na stránku [[Prezentácia]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Pilotn%C3%BD_kurz_o_Parametrickom_a_generat%C3%ADvnom_modelovan%C3%AD_pre_3D_tla%C4%8D_-_Fablab_-_Apr%C3%ADl_2024&amp;diff=260</id>
		<title>Pilotný kurz o Parametrickom a generatívnom modelovaní pre 3D tlač - Fablab - Apríl 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Pilotn%C3%BD_kurz_o_Parametrickom_a_generat%C3%ADvnom_modelovan%C3%AD_pre_3D_tla%C4%8D_-_Fablab_-_Apr%C3%ADl_2024&amp;diff=260"/>
		<updated>2024-04-06T09:50:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: hlavna stranka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vitajte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tejto MediaWiki stránke navzájom zdieľajú účastníci pilotného kurzu svoje výstupy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokračujte na stránku [[Prezentacia|Prezentácia]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=MediaWiki:Mainpage&amp;diff=259</id>
		<title>MediaWiki:Mainpage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=MediaWiki:Mainpage&amp;diff=259"/>
		<updated>2024-04-06T09:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pilotný kurz o Parametrickom a generatívnom modelovaní pre 3D tlač - Fablab - Apríl 2024&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=258</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=258"/>
		<updated>2024-04-06T09:45:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Tu umiestnené CSS bude ovplyvňovať všetky štýly */&lt;br /&gt;
ca-talk { display:none!important; }&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
    background-color: rgb(241, 241, 241) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-menu-heading-label {&lt;br /&gt;
    color: rgb(37, 37, 37);&lt;br /&gt;
    font-weight: bold !important;&lt;br /&gt;
    font-size: larger;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#p-navigation { display: none; }&lt;br /&gt;
#n-mainpage-description { display: none; } &lt;br /&gt;
#p-tb { display: none; }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=257</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=257"/>
		<updated>2024-04-06T09:41:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Tu umiestnené CSS bude ovplyvňovať všetky štýly */&lt;br /&gt;
ca-talk { display:none!important; }&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
    background-color: rgb(241, 241, 241) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-menu-heading-label {&lt;br /&gt;
    color: rgb(37, 37, 37);&lt;br /&gt;
    font-weight: bold !important;&lt;br /&gt;
    font-size: larger;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#p-navigation { display: none; }&lt;br /&gt;
#p-tb { display: none; }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=256</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=256"/>
		<updated>2024-04-06T09:36:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* Navigácia&lt;br /&gt;
** mainpage|Domov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Design&lt;br /&gt;
** https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/|Design&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prezentácia&lt;br /&gt;
** https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php/Prezentacia|Výstupy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ostatné&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Zbierka&amp;diff=254</id>
		<title>Zbierka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Zbierka&amp;diff=254"/>
		<updated>2024-04-05T23:03:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Táto zbierka príkladov slúži an precvičenie základov parametrického dizajnu v nástrojoch Tinkercad, BlocksCAD a OpenSCAD. Pri programovaní v týchto prostrediach užívatelia získavajú programovacie a modelovacie skúsenosti prechodom od blokového (Tinkercad, BlocksCAD) k textovému (OpenSCAD) programovaniu:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* V Tinkercade majú užívatelia jednoduché prostredie založené na blokovom programovaní a postupným skladaním blokov vytvárajú svoje vlastné 3D modely, no nevidia žiaden kód za tým. &lt;br /&gt;
* V BlocksCADe je prostredie podobné, no niektoré bloky majú jemne rozdielnú funkcionalitu či poradie vyhodnocovania. Síce sme stále v blokovom programovaní, BlocksCAD umožňuje aj prehľad OpenSCAD kódu, ktorý vytvoril pri skladaní blokov na pozadí. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;!POZOR!&amp;lt;/span&amp;gt; - nie je zaručené, že tento OpenSCAD kód bude fungovať správne. Občas sa stane, že preklad nie je dokonalý a obsahuje syntaktické či logické chyby, preto sa neodporúča naň spoliehať na 100%.&lt;br /&gt;
* V OpenSCADe je prostredie využívajúce vlastnú prispôsobenú syntax, v ktorej užívatelia programujú bez blokov, iba textovo. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Všetky modely sú vytvorené čo najpodobnejšie vo všetkých 3 nástrojoch pre predstavu a ľahší prechod medz blokovým a textovým programovaním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Modely:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/hyperboloid_spinner Rotovaný objekt]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/mandala  Mandala]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/twist_cylinder Valec z plygónov]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/recursive_cubes  Rekurzívne kocky]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/recursive_tree  Rekurzívny strom]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/koch_cube  Kochova kocka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=S%C3%BAbor:Mandala_OpenSCAD.png&amp;diff=249</id>
		<title>Súbor:Mandala OpenSCAD.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=S%C3%BAbor:Mandala_OpenSCAD.png&amp;diff=249"/>
		<updated>2024-04-05T22:55:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Zbierka&amp;diff=248</id>
		<title>Zbierka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Zbierka&amp;diff=248"/>
		<updated>2024-04-05T22:51:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Táto zbierka príkladov slúži an precvičenie základov parametrického dizajnu v nástrojoch Tinkercad, BlocksCAD a OpenSCAD. Pri programovaní v týchto prostrediach užívatelia získavajú programovacie a modelovacie skúsenosti prechodom od blokového (Tinkercad, BlocksCAD) k textovému (OpenSCAD) programovaniu:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* V Tinkercade majú užívatelia jednoduché prostredie založené na blokovom programovaní a postupným skladaním blokov vytvárajú svoje vlastné 3D modely, no nevidia žiaden kód za tým. &lt;br /&gt;
* V BlocksCADe je prostredie podobné, no niektoré bloky majú jemne rozdielnú funkcionalitu či poradie vyhodnocovania. Síce sme stále v blokovom programovaní, BlocksCAD umožňuje aj prehľad OpenSCAD kódu, ktorý vytvoril pri skladaní blokov na pozadí. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;!POZOR!&amp;lt;/span&amp;gt; - nie je zaručené, že tento OpenSCAD kód bude fungovať správne. Občas sa stane, že preklad nie je dokonalý a obsahuje syntaktické či logické chyby, preto sa neodporúča naň spoliehať na 100%.&lt;br /&gt;
* V OpenSCADe je prostredie využívajúce vlastnú prispôsobenú syntax, v ktorej užívatelia programujú bez blokov, iba textovo. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Všetky modely sú vytvorené čo najpodobnejšie vo všetkých 3 nástrojoch pre predstavu a ľahší prechod medz blokovým a textovým programovaním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Modely:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/hyperboloid_spinner Rotovaný objekt]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/mandala  Mandala]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/pg_twist_cylinder Valec z plygónov]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/recursive_cubes  Rekurzívne kocky]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/recursive_tree  Rekurzívny strom]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/koch_cube  Kochova kocka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=245</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=245"/>
		<updated>2024-04-05T12:37:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* Navigácia&lt;br /&gt;
** mainpage|Domov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3D modelovanie&lt;br /&gt;
** https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Collection|Zbierka&lt;br /&gt;
** https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Software|Softvér&lt;br /&gt;
** https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Instructions|Návody&lt;br /&gt;
** https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Teachers|Učitelia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nástroje&lt;br /&gt;
** https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/apps/3DViewerApp/src/index.html|Náhľad 3D&lt;br /&gt;
** https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/apps/p5App/src/index.html|p5.js&lt;br /&gt;
** https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/apps/ParametricApp/src/index.html|Parametrická aplikácia 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ostatné&lt;br /&gt;
** https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Links|Odkazy&lt;br /&gt;
** https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Info|Informácie&lt;br /&gt;
** https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Calendar|Kalendár&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=244</id>
		<title>Softvér</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=244"/>
		<updated>2024-04-05T12:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Pre 3D modelovanie a vypracovanie úloh používame 3 základné programy: &amp;lt;/h2&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:TinkercadLogo.png|alt=TinkercadLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.tinkercad.com Tinkercad]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Tinkercad je online nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý používa vizuálne programovanie a teda nie je potrebné vedieť programovať. Tinkercad používa jednoduchý drag-and-drop nástroj, ktorý umožňuje používateľom vytvárať 3D modely z preddefinovaných základných tvarov a transformácií. Používatelia môžu tiež importovať vlastné 2D obrázky a použiť ich ako šablónu na tvorbu 3D modelov. Okrem vizuálneho programovania Tinkercad umožňuje aj textové programovanie pomocou jazyka JavaScript. V textovom režime používatelia môžu písať JavaScript kód na tvorbu 3D modelov. Tento spôsob tvorby 3D modelov v Tinkercad je vhodný pre pokročilých používateľov, ktorí majú znalosti v programovaní a chcú tvoriť zložitejšie modely alebo automatizovať proces tvorby 3D modelov.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:BlocksCADLogo.jpg|alt=BlocksCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.blockscad3d.com/ BlocksCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
BlocksCAD je ľahko použiteľný nástroj na 3D modelovanie založený na blokoch. Študenti kódujú modely, ktoré je možné vytlačiť na 3D tlačiarni alebo zobraziť v prostredí AR/VR. Základná funkčnosť a učebné osnovy BlocksCAD podporujú učenie matematiky a kódovania budovaním výpočtového myslenia, logiky a priestorového uvažovania.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:OpenscadLogo.png|alt=OpenSCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;[https://openscad.org OpenSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenSCAD je bezplatný a open-source 3D počítačový návrhový (CAD) software, ktorý používa vlastný programovací jazyk na tvorbu 3D modelov. Jazyk používaný v OpenSCAD je založený na konštruktívnej geometrii tuhých telies (CSG), kde sa 3D modely vytvárajú kombinovaním základných tvarov a transformácií. Programovací jazyk používaný v OpenSCAD je doménovo špecifický jazyk (DSL), navrhnutý špeciálne pre 3D modelovanie. Jeho syntax sa podobá programovacím jazykom ako C, ale s dôrazom na tvorbu 3D modelov. Jazyk podporuje základné programovacie konštrukty, ako sú premenné, cykly a podmienené príkazy, ako aj špeciálne konštrukty pre prácu s 3D modelmi, ako sú 3D základné tvary, transformácie a boolovské operácie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Na webe a v kurze sa tiež môžeme stretnúť s týmto softvérom:&amp;lt;/h2&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:OpenjscadLogo.png|alt=OpenJSCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://openjscad.xyz OpenJSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenJSCAD je open-source nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý umožňuje používať rôzne programovacie jazyky na tvorbu 3D modelov, vrátane JavaScriptu. OpenJSCAD je založený na JSCAD projekte, ktorý využíva JavaScript na tvorbu 3D modelov. Programovanie v OpenJSCAD sa robí v jazyku JavaScript, ktorý je populárnym skriptovacím jazykom používaným na webovom vývoji. OpenJSCAD poskytuje knižnicu funkcií na tvorbu 3D modelov v JavaScripte, vrátane funkcií na tvorbu základných geometrických telies, transformácie, booleanovské operácie a ďalšie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:P5jsLogo.jpg|alt=P5jsLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://p5js.org p5.js]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Knižnica p5.js slúži na tvorbu interaktívnej grafiky, animácií a vizualizácií na webe - na vytváranie 2D a 3D grafických aplikácií pomocou v jazyku JavaScript. Knižnica p5.js poskytuje množstvo funkcií pre prácu s grafikou, zvukom, videom a vstupmi z klávesnice alebo myši. Okrem toho poskytuje aj možnosti pre prácu s mobilnými zariadeniami. Knižnica je navrhnutá tak, aby bola jednoduchá na použitie a prístupná pre začiatočníkov, ale zároveň ponúka dostatočnú flexibilitu pre pokročilých užívateľov. Používa sa najmä v oblasti výtvarného umenia, vzdelávania, vedeckých vizualizácií a interaktívnych webových aplikácií.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ModelViewerLogo.jpg|alt=ModelViewerLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://modelviewer.dev &amp;lt;model-viewer&amp;gt;]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Model-viewer je nástroj pre webový vývoj, ktorý umožňuje vložiť 3D modely priamo na webovú stránku a interaktívne s nimi pracovať. Jeho hlavnou funkciou je zobrazovanie 3D objektov vo webovom prostredí pomocou moderných webových technológií, ako je WebGL. Model-viewer poskytuje vysokú úroveň možností pre interakciu s modelmi, vrátane možnosti rotovať, priblížiť, oddialiť a posúvať objekty, ale aj možnosti ako osvetlenie, textúrovanie a animácie. Nástroj je ideálny pre prezentáciu 3D produktov na webových stránkach, virtuálne prehliadky, vizualizácie architektúry a mnoho ďalších aplikácií. Model-viewer je vyvíjaný pod záštitou spoločnosti Google a je implementovaný ako webový komponent, ktorý je možné jednoducho integrovať do existujúcich webových stránok.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=S%C3%BAbor:ModelViewerLogo.jpg&amp;diff=243</id>
		<title>Súbor:ModelViewerLogo.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=S%C3%BAbor:ModelViewerLogo.jpg&amp;diff=243"/>
		<updated>2024-04-05T12:32:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=242</id>
		<title>Softvér</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=242"/>
		<updated>2024-04-05T12:31:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Pre 3D modelovanie a vypracovanie úloh používame 3 základné programy: &amp;lt;/h2&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:TinkercadLogo.png|alt=TinkercadLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.tinkercad.com Tinkercad]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Tinkercad je online nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý používa vizuálne programovanie a teda nie je potrebné vedieť programovať. Tinkercad používa jednoduchý drag-and-drop nástroj, ktorý umožňuje používateľom vytvárať 3D modely z preddefinovaných základných tvarov a transformácií. Používatelia môžu tiež importovať vlastné 2D obrázky a použiť ich ako šablónu na tvorbu 3D modelov. Okrem vizuálneho programovania Tinkercad umožňuje aj textové programovanie pomocou jazyka JavaScript. V textovom režime používatelia môžu písať JavaScript kód na tvorbu 3D modelov. Tento spôsob tvorby 3D modelov v Tinkercad je vhodný pre pokročilých používateľov, ktorí majú znalosti v programovaní a chcú tvoriť zložitejšie modely alebo automatizovať proces tvorby 3D modelov.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:BlocksCADLogo.jpg|alt=BlocksCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.blockscad3d.com/ BlocksCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
BlocksCAD je ľahko použiteľný nástroj na 3D modelovanie založený na blokoch. Študenti kódujú modely, ktoré je možné vytlačiť na 3D tlačiarni alebo zobraziť v prostredí AR/VR. Základná funkčnosť a učebné osnovy BlocksCAD podporujú učenie matematiky a kódovania budovaním výpočtového myslenia, logiky a priestorového uvažovania.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:OpenscadLogo.png|alt=OpenSCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;[https://openscad.org OpenSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenSCAD je bezplatný a open-source 3D počítačový návrhový (CAD) software, ktorý používa vlastný programovací jazyk na tvorbu 3D modelov. Jazyk používaný v OpenSCAD je založený na konštruktívnej geometrii tuhých telies (CSG), kde sa 3D modely vytvárajú kombinovaním základných tvarov a transformácií. Programovací jazyk používaný v OpenSCAD je doménovo špecifický jazyk (DSL), navrhnutý špeciálne pre 3D modelovanie. Jeho syntax sa podobá programovacím jazykom ako C, ale s dôrazom na tvorbu 3D modelov. Jazyk podporuje základné programovacie konštrukty, ako sú premenné, cykly a podmienené príkazy, ako aj špeciálne konštrukty pre prácu s 3D modelmi, ako sú 3D základné tvary, transformácie a boolovské operácie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Na webe a v kurze sa tiež môžeme stretnúť s týmto softvérom:&amp;lt;/h2&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:OpenjscadLogo.png|alt=OpenJSCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://openjscad.xyz OpenJSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenJSCAD je open-source nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý umožňuje používať rôzne programovacie jazyky na tvorbu 3D modelov, vrátane JavaScriptu. OpenJSCAD je založený na JSCAD projekte, ktorý využíva JavaScript na tvorbu 3D modelov. Programovanie v OpenJSCAD sa robí v jazyku JavaScript, ktorý je populárnym skriptovacím jazykom používaným na webovom vývoji. OpenJSCAD poskytuje knižnicu funkcií na tvorbu 3D modelov v JavaScripte, vrátane funkcií na tvorbu základných geometrických telies, transformácie, booleanovské operácie a ďalšie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:P5jsLogo.jpg|alt=P5jsLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://p5js.org p5.js]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Knižnica p5.js slúži na tvorbu interaktívnej grafiky, animácií a vizualizácií na webe - na vytváranie 2D a 3D grafických aplikácií pomocou v jazyku JavaScript. Knižnica p5.js poskytuje množstvo funkcií pre prácu s grafikou, zvukom, videom a vstupmi z klávesnice alebo myši. Okrem toho poskytuje aj možnosti pre prácu s mobilnými zariadeniami. Knižnica je navrhnutá tak, aby bola jednoduchá na použitie a prístupná pre začiatočníkov, ale zároveň ponúka dostatočnú flexibilitu pre pokročilých užívateľov. Používa sa najmä v oblasti výtvarného umenia, vzdelávania, vedeckých vizualizácií a interaktívnych webových aplikácií.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://modelviewer.dev &amp;lt;model-viewer&amp;gt;]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Model-viewer je nástroj pre webový vývoj, ktorý umožňuje vložiť 3D modely priamo na webovú stránku a interaktívne s nimi pracovať. Jeho hlavnou funkciou je zobrazovanie 3D objektov vo webovom prostredí pomocou moderných webových technológií, ako je WebGL. Model-viewer poskytuje vysokú úroveň možností pre interakciu s modelmi, vrátane možnosti rotovať, priblížiť, oddialiť a posúvať objekty, ale aj možnosti ako osvetlenie, textúrovanie a animácie. Nástroj je ideálny pre prezentáciu 3D produktov na webových stránkach, virtuálne prehliadky, vizualizácie architektúry a mnoho ďalších aplikácií. Model-viewer je vyvíjaný pod záštitou spoločnosti Google a je implementovaný ako webový komponent, ktorý je možné jednoducho integrovať do existujúcich webových stránok.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=241</id>
		<title>Softvér</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=241"/>
		<updated>2024-04-05T12:31:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Pre 3D modelovanie a vypracovanie úloh používame 3 základné programy: &amp;lt;/h2&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:TinkercadLogo.png|alt=TinkercadLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.tinkercad.com Tinkercad]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Tinkercad je online nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý používa vizuálne programovanie a teda nie je potrebné vedieť programovať. Tinkercad používa jednoduchý drag-and-drop nástroj, ktorý umožňuje používateľom vytvárať 3D modely z preddefinovaných základných tvarov a transformácií. Používatelia môžu tiež importovať vlastné 2D obrázky a použiť ich ako šablónu na tvorbu 3D modelov. Okrem vizuálneho programovania Tinkercad umožňuje aj textové programovanie pomocou jazyka JavaScript. V textovom režime používatelia môžu písať JavaScript kód na tvorbu 3D modelov. Tento spôsob tvorby 3D modelov v Tinkercad je vhodný pre pokročilých používateľov, ktorí majú znalosti v programovaní a chcú tvoriť zložitejšie modely alebo automatizovať proces tvorby 3D modelov.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:BlocksCADLogo.jpg|alt=BlocksCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.blockscad3d.com/ BlocksCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
BlocksCAD je ľahko použiteľný nástroj na 3D modelovanie založený na blokoch. Študenti kódujú modely, ktoré je možné vytlačiť na 3D tlačiarni alebo zobraziť v prostredí AR/VR. Základná funkčnosť a učebné osnovy BlocksCAD podporujú učenie matematiky a kódovania budovaním výpočtového myslenia, logiky a priestorového uvažovania.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:OpenscadLogo.png|alt=OpenSCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;[https://openscad.org OpenSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenSCAD je bezplatný a open-source 3D počítačový návrhový (CAD) software, ktorý používa vlastný programovací jazyk na tvorbu 3D modelov. Jazyk používaný v OpenSCAD je založený na konštruktívnej geometrii tuhých telies (CSG), kde sa 3D modely vytvárajú kombinovaním základných tvarov a transformácií. Programovací jazyk používaný v OpenSCAD je doménovo špecifický jazyk (DSL), navrhnutý špeciálne pre 3D modelovanie. Jeho syntax sa podobá programovacím jazykom ako C, ale s dôrazom na tvorbu 3D modelov. Jazyk podporuje základné programovacie konštrukty, ako sú premenné, cykly a podmienené príkazy, ako aj špeciálne konštrukty pre prácu s 3D modelmi, ako sú 3D základné tvary, transformácie a boolovské operácie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Na webe a v kurze sa tiež môžeme stretnúť s týmto softvérom:&amp;lt;/h2&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:OpenjscadLogo.png|alt=OpenJSCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://openjscad.xyz OpenJSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenJSCAD je open-source nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý umožňuje používať rôzne programovacie jazyky na tvorbu 3D modelov, vrátane JavaScriptu. OpenJSCAD je založený na JSCAD projekte, ktorý využíva JavaScript na tvorbu 3D modelov. Programovanie v OpenJSCAD sa robí v jazyku JavaScript, ktorý je populárnym skriptovacím jazykom používaným na webovom vývoji. OpenJSCAD poskytuje knižnicu funkcií na tvorbu 3D modelov v JavaScripte, vrátane funkcií na tvorbu základných geometrických telies, transformácie, booleanovské operácie a ďalšie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:P5jsLogo.jpg|alt=P5jsLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://p5js.org p5.js]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Knižnica p5.js slúži na tvorbu interaktívnej grafiky, animácií a vizualizácií na webe - na vytváranie 2D a 3D grafických aplikácií pomocou v jazyku JavaScript. Knižnica p5.js poskytuje množstvo funkcií pre prácu s grafikou, zvukom, videom a vstupmi z klávesnice alebo myši. Okrem toho poskytuje aj možnosti pre prácu s mobilnými zariadeniami. Knižnica je navrhnutá tak, aby bola jednoduchá na použitie a prístupná pre začiatočníkov, ale zároveň ponúka dostatočnú flexibilitu pre pokročilých užívateľov. Používa sa najmä v oblasti výtvarného umenia, vzdelávania, vedeckých vizualizácií a interaktívnych webových aplikácií.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://modelviewer.dev &amp;lt;model-viewer&amp;gt;]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Model-viewer je nástroj pre webový vývoj, ktorý umožňuje vložiť 3D modely priamo na webovú stránku a interaktívne s nimi pracovať. Jeho hlavnou funkciou je zobrazovanie 3D objektov vo webovom prostredí pomocou moderných webových technológií, ako je WebGL. Model-viewer poskytuje vysokú úroveň možností pre interakciu s modelmi, vrátane možnosti rotovať, priblížiť, oddialiť a posúvať objekty, ale aj možnosti ako osvetlenie, textúrovanie a animácie. Nástroj je ideálny pre prezentáciu 3D produktov na webových stránkach, virtuálne prehliadky, vizualizácie architektúry a mnoho ďalších aplikácií. Model-viewer je vyvíjaný pod záštitou spoločnosti Google a je implementovaný ako webový komponent, ktorý je možné jednoducho integrovať do existujúcich webových stránok.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=240</id>
		<title>Softvér</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=240"/>
		<updated>2024-04-05T12:30:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Pre 3D modelovanie a vypracovanie úloh používame 3 základné programy: &amp;lt;/h2&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:TinkercadLogo.png|alt=TinkercadLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.tinkercad.com Tinkercad]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Tinkercad je online nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý používa vizuálne programovanie a teda nie je potrebné vedieť programovať. Tinkercad používa jednoduchý drag-and-drop nástroj, ktorý umožňuje používateľom vytvárať 3D modely z preddefinovaných základných tvarov a transformácií. Používatelia môžu tiež importovať vlastné 2D obrázky a použiť ich ako šablónu na tvorbu 3D modelov. Okrem vizuálneho programovania Tinkercad umožňuje aj textové programovanie pomocou jazyka JavaScript. V textovom režime používatelia môžu písať JavaScript kód na tvorbu 3D modelov. Tento spôsob tvorby 3D modelov v Tinkercad je vhodný pre pokročilých používateľov, ktorí majú znalosti v programovaní a chcú tvoriť zložitejšie modely alebo automatizovať proces tvorby 3D modelov.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:BlocksCADLogo.jpg|alt=BlocksCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.blockscad3d.com/ BlocksCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
BlocksCAD je ľahko použiteľný nástroj na 3D modelovanie založený na blokoch. Študenti kódujú modely, ktoré je možné vytlačiť na 3D tlačiarni alebo zobraziť v prostredí AR/VR. Základná funkčnosť a učebné osnovy BlocksCAD podporujú učenie matematiky a kódovania budovaním výpočtového myslenia, logiky a priestorového uvažovania.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:OpenscadLogo.png|alt=OpenSCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;[https://openscad.org OpenSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenSCAD je bezplatný a open-source 3D počítačový návrhový (CAD) software, ktorý používa vlastný programovací jazyk na tvorbu 3D modelov. Jazyk používaný v OpenSCAD je založený na konštruktívnej geometrii tuhých telies (CSG), kde sa 3D modely vytvárajú kombinovaním základných tvarov a transformácií. Programovací jazyk používaný v OpenSCAD je doménovo špecifický jazyk (DSL), navrhnutý špeciálne pre 3D modelovanie. Jeho syntax sa podobá programovacím jazykom ako C, ale s dôrazom na tvorbu 3D modelov. Jazyk podporuje základné programovacie konštrukty, ako sú premenné, cykly a podmienené príkazy, ako aj špeciálne konštrukty pre prácu s 3D modelmi, ako sú 3D základné tvary, transformácie a boolovské operácie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Na webe a v kurze sa tiež môžeme stretnúť s týmto softvérom:&amp;lt;/h2&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:OpenjscadLogo.png|alt=OpenJSCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://openjscad.xyz OpenJSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenJSCAD je open-source nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý umožňuje používať rôzne programovacie jazyky na tvorbu 3D modelov, vrátane JavaScriptu. OpenJSCAD je založený na JSCAD projekte, ktorý využíva JavaScript na tvorbu 3D modelov. Programovanie v OpenJSCAD sa robí v jazyku JavaScript, ktorý je populárnym skriptovacím jazykom používaným na webovom vývoji. OpenJSCAD poskytuje knižnicu funkcií na tvorbu 3D modelov v JavaScripte, vrátane funkcií na tvorbu základných geometrických telies, transformácie, booleanovské operácie a ďalšie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:P5jsLogo.jpg|alt=P5jsLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://p5js.org p5.js]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Knižnica p5.js slúži na tvorbu interaktívnej grafiky, animácií a vizualizácií na webe - na vytváranie 2D a 3D grafických aplikácií pomocou v jazyku JavaScript. Knižnica p5.js poskytuje množstvo funkcií pre prácu s grafikou, zvukom, videom a vstupmi z klávesnice alebo myši. Okrem toho poskytuje aj možnosti pre prácu s mobilnými zariadeniami. Knižnica je navrhnutá tak, aby bola jednoduchá na použitie a prístupná pre začiatočníkov, ale zároveň ponúka dostatočnú flexibilitu pre pokročilých užívateľov. Používa sa najmä v oblasti výtvarného umenia, vzdelávania, vedeckých vizualizácií a interaktívnych webových aplikácií.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://modelviewer.dev &amp;lt;model-viewer&amp;gt;]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Model-viewer je nástroj pre webový vývoj, ktorý umožňuje vložiť 3D modely priamo na webovú stránku a interaktívne s nimi pracovať. Jeho hlavnou funkciou je zobrazovanie 3D objektov vo webovom prostredí pomocou moderných webových technológií, ako je WebGL. Model-viewer poskytuje vysokú úroveň možností pre interakciu s modelmi, vrátane možnosti rotovať, priblížiť, oddialiť a posúvať objekty, ale aj možnosti ako osvetlenie, textúrovanie a animácie. Nástroj je ideálny pre prezentáciu 3D produktov na webových stránkach, virtuálne prehliadky, vizualizácie architektúry a mnoho ďalších aplikácií. Model-viewer je vyvíjaný pod záštitou spoločnosti Google a je implementovaný ako webový komponent, ktorý je možné jednoducho integrovať do existujúcich webových stránok.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=S%C3%BAbor:P5jsLogo.jpg&amp;diff=239</id>
		<title>Súbor:P5jsLogo.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=S%C3%BAbor:P5jsLogo.jpg&amp;diff=239"/>
		<updated>2024-04-05T12:29:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=238</id>
		<title>Softvér</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=238"/>
		<updated>2024-04-05T12:28:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Pre 3D modelovanie a vypracovanie úloh používame 3 základné programy: &amp;lt;/h2&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:TinkercadLogo.png|alt=TinkercadLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.tinkercad.com Tinkercad]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Tinkercad je online nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý používa vizuálne programovanie a teda nie je potrebné vedieť programovať. Tinkercad používa jednoduchý drag-and-drop nástroj, ktorý umožňuje používateľom vytvárať 3D modely z preddefinovaných základných tvarov a transformácií. Používatelia môžu tiež importovať vlastné 2D obrázky a použiť ich ako šablónu na tvorbu 3D modelov. Okrem vizuálneho programovania Tinkercad umožňuje aj textové programovanie pomocou jazyka JavaScript. V textovom režime používatelia môžu písať JavaScript kód na tvorbu 3D modelov. Tento spôsob tvorby 3D modelov v Tinkercad je vhodný pre pokročilých používateľov, ktorí majú znalosti v programovaní a chcú tvoriť zložitejšie modely alebo automatizovať proces tvorby 3D modelov.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:BlocksCADLogo.jpg|alt=BlocksCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.blockscad3d.com/ BlocksCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
BlocksCAD je ľahko použiteľný nástroj na 3D modelovanie založený na blokoch. Študenti kódujú modely, ktoré je možné vytlačiť na 3D tlačiarni alebo zobraziť v prostredí AR/VR. Základná funkčnosť a učebné osnovy BlocksCAD podporujú učenie matematiky a kódovania budovaním výpočtového myslenia, logiky a priestorového uvažovania.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:OpenscadLogo.png|alt=OpenSCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;[https://openscad.org OpenSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenSCAD je bezplatný a open-source 3D počítačový návrhový (CAD) software, ktorý používa vlastný programovací jazyk na tvorbu 3D modelov. Jazyk používaný v OpenSCAD je založený na konštruktívnej geometrii tuhých telies (CSG), kde sa 3D modely vytvárajú kombinovaním základných tvarov a transformácií. Programovací jazyk používaný v OpenSCAD je doménovo špecifický jazyk (DSL), navrhnutý špeciálne pre 3D modelovanie. Jeho syntax sa podobá programovacím jazykom ako C, ale s dôrazom na tvorbu 3D modelov. Jazyk podporuje základné programovacie konštrukty, ako sú premenné, cykly a podmienené príkazy, ako aj špeciálne konštrukty pre prácu s 3D modelmi, ako sú 3D základné tvary, transformácie a boolovské operácie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Na webe a v kurze sa tiež môžeme stretnúť s týmto softvérom:&amp;lt;/h2&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:OpenjscadLogo.png|alt=OpenJSCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://openjscad.xyz OpenJSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenJSCAD je open-source nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý umožňuje používať rôzne programovacie jazyky na tvorbu 3D modelov, vrátane JavaScriptu. OpenJSCAD je založený na JSCAD projekte, ktorý využíva JavaScript na tvorbu 3D modelov. Programovanie v OpenJSCAD sa robí v jazyku JavaScript, ktorý je populárnym skriptovacím jazykom používaným na webovom vývoji. OpenJSCAD poskytuje knižnicu funkcií na tvorbu 3D modelov v JavaScripte, vrátane funkcií na tvorbu základných geometrických telies, transformácie, booleanovské operácie a ďalšie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://p5js.org p5.js]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Knižnica p5.js slúži na tvorbu interaktívnej grafiky, animácií a vizualizácií na webe - na vytváranie 2D a 3D grafických aplikácií pomocou v jazyku JavaScript. Knižnica p5.js poskytuje množstvo funkcií pre prácu s grafikou, zvukom, videom a vstupmi z klávesnice alebo myši. Okrem toho poskytuje aj možnosti pre prácu s mobilnými zariadeniami. Knižnica je navrhnutá tak, aby bola jednoduchá na použitie a prístupná pre začiatočníkov, ale zároveň ponúka dostatočnú flexibilitu pre pokročilých užívateľov. Používa sa najmä v oblasti výtvarného umenia, vzdelávania, vedeckých vizualizácií a interaktívnych webových aplikácií.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://modelviewer.dev &amp;lt;model-viewer&amp;gt;]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Model-viewer je nástroj pre webový vývoj, ktorý umožňuje vložiť 3D modely priamo na webovú stránku a interaktívne s nimi pracovať. Jeho hlavnou funkciou je zobrazovanie 3D objektov vo webovom prostredí pomocou moderných webových technológií, ako je WebGL. Model-viewer poskytuje vysokú úroveň možností pre interakciu s modelmi, vrátane možnosti rotovať, priblížiť, oddialiť a posúvať objekty, ale aj možnosti ako osvetlenie, textúrovanie a animácie. Nástroj je ideálny pre prezentáciu 3D produktov na webových stránkach, virtuálne prehliadky, vizualizácie architektúry a mnoho ďalších aplikácií. Model-viewer je vyvíjaný pod záštitou spoločnosti Google a je implementovaný ako webový komponent, ktorý je možné jednoducho integrovať do existujúcich webových stránok.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=237</id>
		<title>Softvér</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=237"/>
		<updated>2024-04-05T12:25:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Pre 3D modelovanie a vypracovanie úloh používame 3 základné programy: &amp;lt;/h2&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:TinkercadLogo.png|alt=TinkercadLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.tinkercad.com Tinkercad]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Tinkercad je online nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý používa vizuálne programovanie a teda nie je potrebné vedieť programovať. Tinkercad používa jednoduchý drag-and-drop nástroj, ktorý umožňuje používateľom vytvárať 3D modely z preddefinovaných základných tvarov a transformácií. Používatelia môžu tiež importovať vlastné 2D obrázky a použiť ich ako šablónu na tvorbu 3D modelov. Okrem vizuálneho programovania Tinkercad umožňuje aj textové programovanie pomocou jazyka JavaScript. V textovom režime používatelia môžu písať JavaScript kód na tvorbu 3D modelov. Tento spôsob tvorby 3D modelov v Tinkercad je vhodný pre pokročilých používateľov, ktorí majú znalosti v programovaní a chcú tvoriť zložitejšie modely alebo automatizovať proces tvorby 3D modelov.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:BlocksCADLogo.jpg|alt=BlocksCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.blockscad3d.com/ BlocksCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
BlocksCAD je ľahko použiteľný nástroj na 3D modelovanie založený na blokoch. Študenti kódujú modely, ktoré je možné vytlačiť na 3D tlačiarni alebo zobraziť v prostredí AR/VR. Základná funkčnosť a učebné osnovy BlocksCAD podporujú učenie matematiky a kódovania budovaním výpočtového myslenia, logiky a priestorového uvažovania.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:OpenscadLogo.png|alt=OpenSCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;[https://openscad.org OpenSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenSCAD je bezplatný a open-source 3D počítačový návrhový (CAD) software, ktorý používa vlastný programovací jazyk na tvorbu 3D modelov. Jazyk používaný v OpenSCAD je založený na konštruktívnej geometrii tuhých telies (CSG), kde sa 3D modely vytvárajú kombinovaním základných tvarov a transformácií. Programovací jazyk používaný v OpenSCAD je doménovo špecifický jazyk (DSL), navrhnutý špeciálne pre 3D modelovanie. Jeho syntax sa podobá programovacím jazykom ako C, ale s dôrazom na tvorbu 3D modelov. Jazyk podporuje základné programovacie konštrukty, ako sú premenné, cykly a podmienené príkazy, ako aj špeciálne konštrukty pre prácu s 3D modelmi, ako sú 3D základné tvary, transformácie a boolovské operácie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Na webe a v kurze sa tiež môžeme stretnúť s týmto softvérom:&amp;lt;/h2&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:OpenjscadLogo.png|alt=OpenJSCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://openjscad.xyz OpenJSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenJSCAD je open-source nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý umožňuje používať rôzne programovacie jazyky na tvorbu 3D modelov, vrátane JavaScriptu. OpenJSCAD je založený na JSCAD projekte, ktorý využíva JavaScript na tvorbu 3D modelov. Programovanie v OpenJSCAD sa robí v jazyku JavaScript, ktorý je populárnym skriptovacím jazykom používaným na webovom vývoji. OpenJSCAD poskytuje knižnicu funkcií na tvorbu 3D modelov v JavaScripte, vrátane funkcií na tvorbu základných geometrických telies, transformácie, booleanovské operácie a ďalšie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://p5js.org p5.js]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Knižnica p5.js slúži na tvorbu interaktívnej grafiky, animácií a vizualizácií na webe - na vytváranie 2D a 3D grafických aplikácií pomocou v jazyku JavaScript. Knižnica p5.js poskytuje množstvo funkcií pre prácu s grafikou, zvukom, videom a vstupmi z klávesnice alebo myši. Okrem toho poskytuje aj možnosti pre prácu s mobilnými zariadeniami. Knižnica je navrhnutá tak, aby bola jednoduchá na použitie a prístupná pre začiatočníkov, ale zároveň ponúka dostatočnú flexibilitu pre pokročilých užívateľov. Používa sa najmä v oblasti výtvarného umenia, vzdelávania, vedeckých vizualizácií a interaktívnych webových aplikácií.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://modelviewer.dev &amp;lt;model-viewer&amp;gt;]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Model-viewer je nástroj pre webový vývoj, ktorý umožňuje vložiť 3D modely priamo na webovú stránku a interaktívne s nimi pracovať. Jeho hlavnou funkciou je zobrazovanie 3D objektov vo webovom prostredí pomocou moderných webových technológií, ako je WebGL. Model-viewer poskytuje vysokú úroveň možností pre interakciu s modelmi, vrátane možnosti rotovať, priblížiť, oddialiť a posúvať objekty, ale aj možnosti ako osvetlenie, textúrovanie a animácie. Nástroj je ideálny pre prezentáciu 3D produktov na webových stránkach, virtuálne prehliadky, vizualizácie architektúry a mnoho ďalších aplikácií. Model-viewer je vyvíjaný pod záštitou spoločnosti Google a je implementovaný ako webový komponent, ktorý je možné jednoducho integrovať do existujúcich webových stránok.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=236</id>
		<title>Softvér</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=236"/>
		<updated>2024-04-05T12:24:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Pre 3D modelovanie a vypracovanie úloh používame 3 základné programy: &amp;lt;/h3&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TinkercadLogo.png|alt=TinkercadLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.tinkercad.com Tinkercad]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Tinkercad je online nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý používa vizuálne programovanie a teda nie je potrebné vedieť programovať. Tinkercad používa jednoduchý drag-and-drop nástroj, ktorý umožňuje používateľom vytvárať 3D modely z preddefinovaných základných tvarov a transformácií. Používatelia môžu tiež importovať vlastné 2D obrázky a použiť ich ako šablónu na tvorbu 3D modelov. Okrem vizuálneho programovania Tinkercad umožňuje aj textové programovanie pomocou jazyka JavaScript. V textovom režime používatelia môžu písať JavaScript kód na tvorbu 3D modelov. Tento spôsob tvorby 3D modelov v Tinkercad je vhodný pre pokročilých používateľov, ktorí majú znalosti v programovaní a chcú tvoriť zložitejšie modely alebo automatizovať proces tvorby 3D modelov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BlocksCADLogo.jpg|alt=BlocksCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.blockscad3d.com/ BlocksCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
BlocksCAD je ľahko použiteľný nástroj na 3D modelovanie založený na blokoch. Študenti kódujú modely, ktoré je možné vytlačiť na 3D tlačiarni alebo zobraziť v prostredí AR/VR. Základná funkčnosť a učebné osnovy BlocksCAD podporujú učenie matematiky a kódovania budovaním výpočtového myslenia, logiky a priestorového uvažovania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:OpenscadLogo.png|alt=OpenSCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;[https://openscad.org OpenSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenSCAD je bezplatný a open-source 3D počítačový návrhový (CAD) software, ktorý používa vlastný programovací jazyk na tvorbu 3D modelov. Jazyk používaný v OpenSCAD je založený na konštruktívnej geometrii tuhých telies (CSG), kde sa 3D modely vytvárajú kombinovaním základných tvarov a transformácií. Programovací jazyk používaný v OpenSCAD je doménovo špecifický jazyk (DSL), navrhnutý špeciálne pre 3D modelovanie. Jeho syntax sa podobá programovacím jazykom ako C, ale s dôrazom na tvorbu 3D modelov. Jazyk podporuje základné programovacie konštrukty, ako sú premenné, cykly a podmienené príkazy, ako aj špeciálne konštrukty pre prácu s 3D modelmi, ako sú 3D základné tvary, transformácie a boolovské operácie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Na webe a v kurze sa tiež môžeme stretnúť s týmto softvérom:&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:OpenjscadLogo.png|alt=OpenJSCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://openjscad.xyz OpenJSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenJSCAD je open-source nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý umožňuje používať rôzne programovacie jazyky na tvorbu 3D modelov, vrátane JavaScriptu. OpenJSCAD je založený na JSCAD projekte, ktorý využíva JavaScript na tvorbu 3D modelov. Programovanie v OpenJSCAD sa robí v jazyku JavaScript, ktorý je populárnym skriptovacím jazykom používaným na webovom vývoji. OpenJSCAD poskytuje knižnicu funkcií na tvorbu 3D modelov v JavaScripte, vrátane funkcií na tvorbu základných geometrických telies, transformácie, booleanovské operácie a ďalšie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://p5js.org p5.js]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Knižnica p5.js slúži na tvorbu interaktívnej grafiky, animácií a vizualizácií na webe - na vytváranie 2D a 3D grafických aplikácií pomocou v jazyku JavaScript. Knižnica p5.js poskytuje množstvo funkcií pre prácu s grafikou, zvukom, videom a vstupmi z klávesnice alebo myši. Okrem toho poskytuje aj možnosti pre prácu s mobilnými zariadeniami. Knižnica je navrhnutá tak, aby bola jednoduchá na použitie a prístupná pre začiatočníkov, ale zároveň ponúka dostatočnú flexibilitu pre pokročilých užívateľov. Používa sa najmä v oblasti výtvarného umenia, vzdelávania, vedeckých vizualizácií a interaktívnych webových aplikácií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://modelviewer.dev &amp;lt;model-viewer&amp;gt;]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Model-viewer je nástroj pre webový vývoj, ktorý umožňuje vložiť 3D modely priamo na webovú stránku a interaktívne s nimi pracovať. Jeho hlavnou funkciou je zobrazovanie 3D objektov vo webovom prostredí pomocou moderných webových technológií, ako je WebGL. Model-viewer poskytuje vysokú úroveň možností pre interakciu s modelmi, vrátane možnosti rotovať, priblížiť, oddialiť a posúvať objekty, ale aj možnosti ako osvetlenie, textúrovanie a animácie. Nástroj je ideálny pre prezentáciu 3D produktov na webových stránkach, virtuálne prehliadky, vizualizácie architektúry a mnoho ďalších aplikácií. Model-viewer je vyvíjaný pod záštitou spoločnosti Google a je implementovaný ako webový komponent, ktorý je možné jednoducho integrovať do existujúcich webových stránok.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=235</id>
		<title>Softvér</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=235"/>
		<updated>2024-04-05T12:23:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Pre 3D modelovanie a vypracovanie úloh používame 3 základné programy: &amp;lt;/h3&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TinkercadLogo.png|alt=TinkercadLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.tinkercad.com Tinkercad]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Tinkercad je online nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý používa vizuálne programovanie a teda nie je potrebné vedieť programovať. Tinkercad používa jednoduchý drag-and-drop nástroj, ktorý umožňuje používateľom vytvárať 3D modely z preddefinovaných základných tvarov a transformácií. Používatelia môžu tiež importovať vlastné 2D obrázky a použiť ich ako šablónu na tvorbu 3D modelov. Okrem vizuálneho programovania Tinkercad umožňuje aj textové programovanie pomocou jazyka JavaScript. V textovom režime používatelia môžu písať JavaScript kód na tvorbu 3D modelov. Tento spôsob tvorby 3D modelov v Tinkercad je vhodný pre pokročilých používateľov, ktorí majú znalosti v programovaní a chcú tvoriť zložitejšie modely alebo automatizovať proces tvorby 3D modelov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BlocksCADLogo.jpg|alt=BlocksCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.blockscad3d.com/ BlocksCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
BlocksCAD je ľahko použiteľný nástroj na 3D modelovanie založený na blokoch. Študenti kódujú modely, ktoré je možné vytlačiť na 3D tlačiarni alebo zobraziť v prostredí AR/VR. Základná funkčnosť a učebné osnovy BlocksCAD podporujú učenie matematiky a kódovania budovaním výpočtového myslenia, logiky a priestorového uvažovania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:OpenscadLogo.png|alt=OpenSCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;[https://openscad.org OpenSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenSCAD je bezplatný a open-source 3D počítačový návrhový (CAD) software, ktorý používa vlastný programovací jazyk na tvorbu 3D modelov. Jazyk používaný v OpenSCAD je založený na konštruktívnej geometrii tuhých telies (CSG), kde sa 3D modely vytvárajú kombinovaním základných tvarov a transformácií. Programovací jazyk používaný v OpenSCAD je doménovo špecifický jazyk (DSL), navrhnutý špeciálne pre 3D modelovanie. Jeho syntax sa podobá programovacím jazykom ako C, ale s dôrazom na tvorbu 3D modelov. Jazyk podporuje základné programovacie konštrukty, ako sú premenné, cykly a podmienené príkazy, ako aj špeciálne konštrukty pre prácu s 3D modelmi, ako sú 3D základné tvary, transformácie a boolovské operácie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Súbor:OpenjscadLogo.png|alt=OpenJSCAD logo|náhľad|OpenJSCAD|left|128x128bod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://openjscad.xyz OpenJSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenJSCAD je open-source nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý umožňuje používať rôzne programovacie jazyky na tvorbu 3D modelov, vrátane JavaScriptu. OpenJSCAD je založený na JSCAD projekte, ktorý využíva JavaScript na tvorbu 3D modelov. Programovanie v OpenJSCAD sa robí v jazyku JavaScript, ktorý je populárnym skriptovacím jazykom používaným na webovom vývoji. OpenJSCAD poskytuje knižnicu funkcií na tvorbu 3D modelov v JavaScripte, vrátane funkcií na tvorbu základných geometrických telies, transformácie, booleanovské operácie a ďalšie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Na webe a v kurze sa tiež môžeme stretnúť s týmto softvérom:&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://p5js.org p5.js]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Knižnica p5.js slúži na tvorbu interaktívnej grafiky, animácií a vizualizácií na webe - na vytváranie 2D a 3D grafických aplikácií pomocou v jazyku JavaScript. Knižnica p5.js poskytuje množstvo funkcií pre prácu s grafikou, zvukom, videom a vstupmi z klávesnice alebo myši. Okrem toho poskytuje aj možnosti pre prácu s mobilnými zariadeniami. Knižnica je navrhnutá tak, aby bola jednoduchá na použitie a prístupná pre začiatočníkov, ale zároveň ponúka dostatočnú flexibilitu pre pokročilých užívateľov. Používa sa najmä v oblasti výtvarného umenia, vzdelávania, vedeckých vizualizácií a interaktívnych webových aplikácií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://modelviewer.dev &amp;lt;model-viewer&amp;gt;]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Model-viewer je nástroj pre webový vývoj, ktorý umožňuje vložiť 3D modely priamo na webovú stránku a interaktívne s nimi pracovať. Jeho hlavnou funkciou je zobrazovanie 3D objektov vo webovom prostredí pomocou moderných webových technológií, ako je WebGL. Model-viewer poskytuje vysokú úroveň možností pre interakciu s modelmi, vrátane možnosti rotovať, priblížiť, oddialiť a posúvať objekty, ale aj možnosti ako osvetlenie, textúrovanie a animácie. Nástroj je ideálny pre prezentáciu 3D produktov na webových stránkach, virtuálne prehliadky, vizualizácie architektúry a mnoho ďalších aplikácií. Model-viewer je vyvíjaný pod záštitou spoločnosti Google a je implementovaný ako webový komponent, ktorý je možné jednoducho integrovať do existujúcich webových stránok.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=S%C3%BAbor:BlocksCADLogo.jpg&amp;diff=234</id>
		<title>Súbor:BlocksCADLogo.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=S%C3%BAbor:BlocksCADLogo.jpg&amp;diff=234"/>
		<updated>2024-04-05T12:22:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=232</id>
		<title>Softvér</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=232"/>
		<updated>2024-04-05T12:20:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Pre 3D modelovanie a vypracovanie úloh používame 3 základné programy: &amp;lt;/h3&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TinkercadLogo.png|border|alt=TinkercadLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.tinkercad.com Tinkercad]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Tinkercad je online nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý používa vizuálne programovanie a teda nie je potrebné vedieť programovať. Tinkercad používa jednoduchý drag-and-drop nástroj, ktorý umožňuje používateľom vytvárať 3D modely z preddefinovaných základných tvarov a transformácií. Používatelia môžu tiež importovať vlastné 2D obrázky a použiť ich ako šablónu na tvorbu 3D modelov. Okrem vizuálneho programovania Tinkercad umožňuje aj textové programovanie pomocou jazyka JavaScript. V textovom režime používatelia môžu písať JavaScript kód na tvorbu 3D modelov. Tento spôsob tvorby 3D modelov v Tinkercad je vhodný pre pokročilých používateľov, ktorí majú znalosti v programovaní a chcú tvoriť zložitejšie modely alebo automatizovať proces tvorby 3D modelov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.blockscad3d.com/ BlocksCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BlocksCAD je ľahko použiteľný nástroj na 3D modelovanie založený na blokoch. Študenti kódujú modely, ktoré je možné vytlačiť na 3D tlačiarni alebo zobraziť v prostredí AR/VR. Základná funkčnosť a učebné osnovy BlocksCAD podporujú učenie matematiky a kódovania budovaním výpočtového myslenia, logiky a priestorového uvažovania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:OpenscadLogo.png|border|alt=OpenSCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;[https://openscad.org OpenSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenSCAD je bezplatný a open-source 3D počítačový návrhový (CAD) software, ktorý používa vlastný programovací jazyk na tvorbu 3D modelov. Jazyk používaný v OpenSCAD je založený na konštruktívnej geometrii tuhých telies (CSG), kde sa 3D modely vytvárajú kombinovaním základných tvarov a transformácií. Programovací jazyk používaný v OpenSCAD je doménovo špecifický jazyk (DSL), navrhnutý špeciálne pre 3D modelovanie. Jeho syntax sa podobá programovacím jazykom ako C, ale s dôrazom na tvorbu 3D modelov. Jazyk podporuje základné programovacie konštrukty, ako sú premenné, cykly a podmienené príkazy, ako aj špeciálne konštrukty pre prácu s 3D modelmi, ako sú 3D základné tvary, transformácie a boolovské operácie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Súbor:OpenjscadLogo.png|alt=OpenJSCAD logo|náhľad|OpenJSCAD|left|128x128bod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://openjscad.xyz OpenJSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenJSCAD je open-source nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý umožňuje používať rôzne programovacie jazyky na tvorbu 3D modelov, vrátane JavaScriptu. OpenJSCAD je založený na JSCAD projekte, ktorý využíva JavaScript na tvorbu 3D modelov. Programovanie v OpenJSCAD sa robí v jazyku JavaScript, ktorý je populárnym skriptovacím jazykom používaným na webovom vývoji. OpenJSCAD poskytuje knižnicu funkcií na tvorbu 3D modelov v JavaScripte, vrátane funkcií na tvorbu základných geometrických telies, transformácie, booleanovské operácie a ďalšie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Na webe a v kurze sa tiež môžeme stretnúť s týmto softvérom:&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://p5js.org p5.js]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Knižnica p5.js slúži na tvorbu interaktívnej grafiky, animácií a vizualizácií na webe - na vytváranie 2D a 3D grafických aplikácií pomocou v jazyku JavaScript. Knižnica p5.js poskytuje množstvo funkcií pre prácu s grafikou, zvukom, videom a vstupmi z klávesnice alebo myši. Okrem toho poskytuje aj možnosti pre prácu s mobilnými zariadeniami. Knižnica je navrhnutá tak, aby bola jednoduchá na použitie a prístupná pre začiatočníkov, ale zároveň ponúka dostatočnú flexibilitu pre pokročilých užívateľov. Používa sa najmä v oblasti výtvarného umenia, vzdelávania, vedeckých vizualizácií a interaktívnych webových aplikácií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://modelviewer.dev &amp;lt;model-viewer&amp;gt;]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Model-viewer je nástroj pre webový vývoj, ktorý umožňuje vložiť 3D modely priamo na webovú stránku a interaktívne s nimi pracovať. Jeho hlavnou funkciou je zobrazovanie 3D objektov vo webovom prostredí pomocou moderných webových technológií, ako je WebGL. Model-viewer poskytuje vysokú úroveň možností pre interakciu s modelmi, vrátane možnosti rotovať, priblížiť, oddialiť a posúvať objekty, ale aj možnosti ako osvetlenie, textúrovanie a animácie. Nástroj je ideálny pre prezentáciu 3D produktov na webových stránkach, virtuálne prehliadky, vizualizácie architektúry a mnoho ďalších aplikácií. Model-viewer je vyvíjaný pod záštitou spoločnosti Google a je implementovaný ako webový komponent, ktorý je možné jednoducho integrovať do existujúcich webových stránok.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=231</id>
		<title>Softvér</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=231"/>
		<updated>2024-04-05T12:19:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Pre 3D modelovanie a vypracovanie úloh používame 3 základné programy: &amp;lt;/h3&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TinkercadLogo.png|frame|alt=TinkercadLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.tinkercad.com Tinkercad]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Tinkercad je online nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý používa vizuálne programovanie a teda nie je potrebné vedieť programovať. Tinkercad používa jednoduchý drag-and-drop nástroj, ktorý umožňuje používateľom vytvárať 3D modely z preddefinovaných základných tvarov a transformácií. Používatelia môžu tiež importovať vlastné 2D obrázky a použiť ich ako šablónu na tvorbu 3D modelov. Okrem vizuálneho programovania Tinkercad umožňuje aj textové programovanie pomocou jazyka JavaScript. V textovom režime používatelia môžu písať JavaScript kód na tvorbu 3D modelov. Tento spôsob tvorby 3D modelov v Tinkercad je vhodný pre pokročilých používateľov, ktorí majú znalosti v programovaní a chcú tvoriť zložitejšie modely alebo automatizovať proces tvorby 3D modelov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.blockscad3d.com/ BlocksCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BlocksCAD je ľahko použiteľný nástroj na 3D modelovanie založený na blokoch. Študenti kódujú modely, ktoré je možné vytlačiť na 3D tlačiarni alebo zobraziť v prostredí AR/VR. Základná funkčnosť a učebné osnovy BlocksCAD podporujú učenie matematiky a kódovania budovaním výpočtového myslenia, logiky a priestorového uvažovania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:OpenscadLogo.png|frame|alt=OpenSCADLogo|left|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;[https://openscad.org OpenSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenSCAD je bezplatný a open-source 3D počítačový návrhový (CAD) software, ktorý používa vlastný programovací jazyk na tvorbu 3D modelov. Jazyk používaný v OpenSCAD je založený na konštruktívnej geometrii tuhých telies (CSG), kde sa 3D modely vytvárajú kombinovaním základných tvarov a transformácií. Programovací jazyk používaný v OpenSCAD je doménovo špecifický jazyk (DSL), navrhnutý špeciálne pre 3D modelovanie. Jeho syntax sa podobá programovacím jazykom ako C, ale s dôrazom na tvorbu 3D modelov. Jazyk podporuje základné programovacie konštrukty, ako sú premenné, cykly a podmienené príkazy, ako aj špeciálne konštrukty pre prácu s 3D modelmi, ako sú 3D základné tvary, transformácie a boolovské operácie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Súbor:OpenjscadLogo.png|alt=OpenJSCAD logo|náhľad|OpenJSCAD|left|128x128bod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://openjscad.xyz OpenJSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenJSCAD je open-source nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý umožňuje používať rôzne programovacie jazyky na tvorbu 3D modelov, vrátane JavaScriptu. OpenJSCAD je založený na JSCAD projekte, ktorý využíva JavaScript na tvorbu 3D modelov. Programovanie v OpenJSCAD sa robí v jazyku JavaScript, ktorý je populárnym skriptovacím jazykom používaným na webovom vývoji. OpenJSCAD poskytuje knižnicu funkcií na tvorbu 3D modelov v JavaScripte, vrátane funkcií na tvorbu základných geometrických telies, transformácie, booleanovské operácie a ďalšie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Na webe a v kurze sa tiež môžeme stretnúť s týmto softvérom:&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://p5js.org p5.js]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Knižnica p5.js slúži na tvorbu interaktívnej grafiky, animácií a vizualizácií na webe - na vytváranie 2D a 3D grafických aplikácií pomocou v jazyku JavaScript. Knižnica p5.js poskytuje množstvo funkcií pre prácu s grafikou, zvukom, videom a vstupmi z klávesnice alebo myši. Okrem toho poskytuje aj možnosti pre prácu s mobilnými zariadeniami. Knižnica je navrhnutá tak, aby bola jednoduchá na použitie a prístupná pre začiatočníkov, ale zároveň ponúka dostatočnú flexibilitu pre pokročilých užívateľov. Používa sa najmä v oblasti výtvarného umenia, vzdelávania, vedeckých vizualizácií a interaktívnych webových aplikácií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://modelviewer.dev &amp;lt;model-viewer&amp;gt;]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Model-viewer je nástroj pre webový vývoj, ktorý umožňuje vložiť 3D modely priamo na webovú stránku a interaktívne s nimi pracovať. Jeho hlavnou funkciou je zobrazovanie 3D objektov vo webovom prostredí pomocou moderných webových technológií, ako je WebGL. Model-viewer poskytuje vysokú úroveň možností pre interakciu s modelmi, vrátane možnosti rotovať, priblížiť, oddialiť a posúvať objekty, ale aj možnosti ako osvetlenie, textúrovanie a animácie. Nástroj je ideálny pre prezentáciu 3D produktov na webových stránkach, virtuálne prehliadky, vizualizácie architektúry a mnoho ďalších aplikácií. Model-viewer je vyvíjaný pod záštitou spoločnosti Google a je implementovaný ako webový komponent, ktorý je možné jednoducho integrovať do existujúcich webových stránok.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=230</id>
		<title>Softvér</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=230"/>
		<updated>2024-04-05T12:19:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Pre 3D modelovanie a vypracovanie úloh používame 3 základné programy: &amp;lt;/h3&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TinkercadLogo.png|frame|alt=TinkercadLogo|left|128x128px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.tinkercad.com Tinkercad]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Tinkercad je online nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý používa vizuálne programovanie a teda nie je potrebné vedieť programovať. Tinkercad používa jednoduchý drag-and-drop nástroj, ktorý umožňuje používateľom vytvárať 3D modely z preddefinovaných základných tvarov a transformácií. Používatelia môžu tiež importovať vlastné 2D obrázky a použiť ich ako šablónu na tvorbu 3D modelov. Okrem vizuálneho programovania Tinkercad umožňuje aj textové programovanie pomocou jazyka JavaScript. V textovom režime používatelia môžu písať JavaScript kód na tvorbu 3D modelov. Tento spôsob tvorby 3D modelov v Tinkercad je vhodný pre pokročilých používateľov, ktorí majú znalosti v programovaní a chcú tvoriť zložitejšie modely alebo automatizovať proces tvorby 3D modelov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.blockscad3d.com/ BlocksCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BlocksCAD je ľahko použiteľný nástroj na 3D modelovanie založený na blokoch. Študenti kódujú modely, ktoré je možné vytlačiť na 3D tlačiarni alebo zobraziť v prostredí AR/VR. Základná funkčnosť a učebné osnovy BlocksCAD podporujú učenie matematiky a kódovania budovaním výpočtového myslenia, logiky a priestorového uvažovania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:OpenscadLogo.png|frame|alt=OpenSCADLogo|left|100x100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;[https://openscad.org OpenSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenSCAD je bezplatný a open-source 3D počítačový návrhový (CAD) software, ktorý používa vlastný programovací jazyk na tvorbu 3D modelov. Jazyk používaný v OpenSCAD je založený na konštruktívnej geometrii tuhých telies (CSG), kde sa 3D modely vytvárajú kombinovaním základných tvarov a transformácií. Programovací jazyk používaný v OpenSCAD je doménovo špecifický jazyk (DSL), navrhnutý špeciálne pre 3D modelovanie. Jeho syntax sa podobá programovacím jazykom ako C, ale s dôrazom na tvorbu 3D modelov. Jazyk podporuje základné programovacie konštrukty, ako sú premenné, cykly a podmienené príkazy, ako aj špeciálne konštrukty pre prácu s 3D modelmi, ako sú 3D základné tvary, transformácie a boolovské operácie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Súbor:OpenjscadLogo.png|alt=OpenJSCAD logo|náhľad|OpenJSCAD|left|128x128bod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://openjscad.xyz OpenJSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenJSCAD je open-source nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý umožňuje používať rôzne programovacie jazyky na tvorbu 3D modelov, vrátane JavaScriptu. OpenJSCAD je založený na JSCAD projekte, ktorý využíva JavaScript na tvorbu 3D modelov. Programovanie v OpenJSCAD sa robí v jazyku JavaScript, ktorý je populárnym skriptovacím jazykom používaným na webovom vývoji. OpenJSCAD poskytuje knižnicu funkcií na tvorbu 3D modelov v JavaScripte, vrátane funkcií na tvorbu základných geometrických telies, transformácie, booleanovské operácie a ďalšie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Na webe a v kurze sa tiež môžeme stretnúť s týmto softvérom:&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://p5js.org p5.js]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Knižnica p5.js slúži na tvorbu interaktívnej grafiky, animácií a vizualizácií na webe - na vytváranie 2D a 3D grafických aplikácií pomocou v jazyku JavaScript. Knižnica p5.js poskytuje množstvo funkcií pre prácu s grafikou, zvukom, videom a vstupmi z klávesnice alebo myši. Okrem toho poskytuje aj možnosti pre prácu s mobilnými zariadeniami. Knižnica je navrhnutá tak, aby bola jednoduchá na použitie a prístupná pre začiatočníkov, ale zároveň ponúka dostatočnú flexibilitu pre pokročilých užívateľov. Používa sa najmä v oblasti výtvarného umenia, vzdelávania, vedeckých vizualizácií a interaktívnych webových aplikácií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://modelviewer.dev &amp;lt;model-viewer&amp;gt;]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Model-viewer je nástroj pre webový vývoj, ktorý umožňuje vložiť 3D modely priamo na webovú stránku a interaktívne s nimi pracovať. Jeho hlavnou funkciou je zobrazovanie 3D objektov vo webovom prostredí pomocou moderných webových technológií, ako je WebGL. Model-viewer poskytuje vysokú úroveň možností pre interakciu s modelmi, vrátane možnosti rotovať, priblížiť, oddialiť a posúvať objekty, ale aj možnosti ako osvetlenie, textúrovanie a animácie. Nástroj je ideálny pre prezentáciu 3D produktov na webových stránkach, virtuálne prehliadky, vizualizácie architektúry a mnoho ďalších aplikácií. Model-viewer je vyvíjaný pod záštitou spoločnosti Google a je implementovaný ako webový komponent, ktorý je možné jednoducho integrovať do existujúcich webových stránok.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=229</id>
		<title>Softvér</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Softv%C3%A9r&amp;diff=229"/>
		<updated>2024-04-05T12:19:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Pre 3D modelovanie a vypracovanie úloh používame 3 základné programy: &amp;lt;/h3&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TinkercadLogo.png|frame|alt=TinkercadLogo|128x128px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.tinkercad.com Tinkercad]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Tinkercad je online nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý používa vizuálne programovanie a teda nie je potrebné vedieť programovať. Tinkercad používa jednoduchý drag-and-drop nástroj, ktorý umožňuje používateľom vytvárať 3D modely z preddefinovaných základných tvarov a transformácií. Používatelia môžu tiež importovať vlastné 2D obrázky a použiť ich ako šablónu na tvorbu 3D modelov. Okrem vizuálneho programovania Tinkercad umožňuje aj textové programovanie pomocou jazyka JavaScript. V textovom režime používatelia môžu písať JavaScript kód na tvorbu 3D modelov. Tento spôsob tvorby 3D modelov v Tinkercad je vhodný pre pokročilých používateľov, ktorí majú znalosti v programovaní a chcú tvoriť zložitejšie modely alebo automatizovať proces tvorby 3D modelov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://www.blockscad3d.com/ BlocksCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BlocksCAD je ľahko použiteľný nástroj na 3D modelovanie založený na blokoch. Študenti kódujú modely, ktoré je možné vytlačiť na 3D tlačiarni alebo zobraziť v prostredí AR/VR. Základná funkčnosť a učebné osnovy BlocksCAD podporujú učenie matematiky a kódovania budovaním výpočtového myslenia, logiky a priestorového uvažovania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:OpenscadLogo.png|frame|alt=OpenSCADLogo|128x128px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;[https://openscad.org OpenSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenSCAD je bezplatný a open-source 3D počítačový návrhový (CAD) software, ktorý používa vlastný programovací jazyk na tvorbu 3D modelov. Jazyk používaný v OpenSCAD je založený na konštruktívnej geometrii tuhých telies (CSG), kde sa 3D modely vytvárajú kombinovaním základných tvarov a transformácií. Programovací jazyk používaný v OpenSCAD je doménovo špecifický jazyk (DSL), navrhnutý špeciálne pre 3D modelovanie. Jeho syntax sa podobá programovacím jazykom ako C, ale s dôrazom na tvorbu 3D modelov. Jazyk podporuje základné programovacie konštrukty, ako sú premenné, cykly a podmienené príkazy, ako aj špeciálne konštrukty pre prácu s 3D modelmi, ako sú 3D základné tvary, transformácie a boolovské operácie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Súbor:OpenjscadLogo.png|alt=OpenJSCAD logo|náhľad|OpenJSCAD|left|128x128bod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://openjscad.xyz OpenJSCAD]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
OpenJSCAD je open-source nástroj na tvorbu 3D modelov, ktorý umožňuje používať rôzne programovacie jazyky na tvorbu 3D modelov, vrátane JavaScriptu. OpenJSCAD je založený na JSCAD projekte, ktorý využíva JavaScript na tvorbu 3D modelov. Programovanie v OpenJSCAD sa robí v jazyku JavaScript, ktorý je populárnym skriptovacím jazykom používaným na webovom vývoji. OpenJSCAD poskytuje knižnicu funkcií na tvorbu 3D modelov v JavaScripte, vrátane funkcií na tvorbu základných geometrických telies, transformácie, booleanovské operácie a ďalšie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Na webe a v kurze sa tiež môžeme stretnúť s týmto softvérom:&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://p5js.org p5.js]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Knižnica p5.js slúži na tvorbu interaktívnej grafiky, animácií a vizualizácií na webe - na vytváranie 2D a 3D grafických aplikácií pomocou v jazyku JavaScript. Knižnica p5.js poskytuje množstvo funkcií pre prácu s grafikou, zvukom, videom a vstupmi z klávesnice alebo myši. Okrem toho poskytuje aj možnosti pre prácu s mobilnými zariadeniami. Knižnica je navrhnutá tak, aby bola jednoduchá na použitie a prístupná pre začiatočníkov, ale zároveň ponúka dostatočnú flexibilitu pre pokročilých užívateľov. Používa sa najmä v oblasti výtvarného umenia, vzdelávania, vedeckých vizualizácií a interaktívnych webových aplikácií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[https://modelviewer.dev &amp;lt;model-viewer&amp;gt;]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Model-viewer je nástroj pre webový vývoj, ktorý umožňuje vložiť 3D modely priamo na webovú stránku a interaktívne s nimi pracovať. Jeho hlavnou funkciou je zobrazovanie 3D objektov vo webovom prostredí pomocou moderných webových technológií, ako je WebGL. Model-viewer poskytuje vysokú úroveň možností pre interakciu s modelmi, vrátane možnosti rotovať, priblížiť, oddialiť a posúvať objekty, ale aj možnosti ako osvetlenie, textúrovanie a animácie. Nástroj je ideálny pre prezentáciu 3D produktov na webových stránkach, virtuálne prehliadky, vizualizácie architektúry a mnoho ďalších aplikácií. Model-viewer je vyvíjaný pod záštitou spoločnosti Google a je implementovaný ako webový komponent, ktorý je možné jednoducho integrovať do existujúcich webových stránok.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=S%C3%BAbor:Hyperboloid_spinner.png&amp;diff=226</id>
		<title>Súbor:Hyperboloid spinner.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=S%C3%BAbor:Hyperboloid_spinner.png&amp;diff=226"/>
		<updated>2024-04-05T12:05:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Zbierka&amp;diff=221</id>
		<title>Zbierka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Zbierka&amp;diff=221"/>
		<updated>2024-03-26T16:24:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Táto zbierka príkladov slúži an precvičenie základov parametrického dizajnu v nástrojoch Tinkercad, BlocksCAD a OpenSCAD. Pri programovaní v týchto prostrediach užívatelia získavajú programovacie a modelovacie skúsenosti prechodom od blokového (Tinkercad, BlocksCAD) k textovému (OpenSCAD) programovaniu:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* V Tinkercade majú užívatelia jednoduché prostredie založené na blokovom programovaní a postupným skladaním blokov vytvárajú svoje vlastné 3D modely, no nevidia žiaden kód za tým. &lt;br /&gt;
* V BlocksCADe je prostredie podobné, no niektoré bloky majú jemne rozdielnú funkcionalitu či poradie vyhodnocovania. Síce sme stále v blokovom programovaní, BlocksCAD umožňuje aj prehľad OpenSCAD kódu, ktorý vytvoril pri skladaní blokov na pozadí. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;!POZOR!&amp;lt;/span&amp;gt; - nie je zaručené, že tento OpenSCAD kód bude fungovať správne. Občas sa stane, že preklad nie je dokonalý a obsahuje syntaktické či logické chyby, preto sa neodporúča naň spoliehať na 100%.&lt;br /&gt;
* V OpenSCADe je prostredie využívajúce vlastnú prispôsobenú syntax, v ktorej užívatelia programujú bez blokov, iba textovo. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Všetky modely sú vytvorené čo najpodobnejšie vo všetkých 3 nástrojoch pre predstavu a ľahší prechod medz blokovým a textovým programovaním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Modely:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/hyperboloid_spinner Rotovaný objekt]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/mandala  Mandala]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/pg_twist_cylinder Valec z plygónov]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/recursive_cubes  Rekurzívne kocky]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/recursive_tree  Rekurzívny strom]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Zbierka&amp;diff=220</id>
		<title>Zbierka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Zbierka&amp;diff=220"/>
		<updated>2024-03-24T21:31:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Táto zbierka príkladov slúži an precvičenie základov parametrického dizajnu v nástrojoch Tinkercad, BlocksCAD a OpenSCAD. Pri programovaní v týchto prostrediach užívatelia získavajú programovacie a modelovacie skúsenosti prechodom od blokového (Tinkercad, BlocksCAD) k textovému (OpenSCAD) programovaniu:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* V Tinkercade majú užívatelia jednoduché prostredie založené na blokovom programovaní a postupným skladaním blokov vytvárajú svoje vlastné 3D modely, no nevidia žiaden kód za tým. &lt;br /&gt;
* V BlocksCADe je prostredie podobné, no niektoré bloky majú jemne rozdielnú funkcionalitu či poradie vyhodnocovania. Síce sme stále v blokovom programovaní, BlocksCAD umožňuje aj prehľad OpenSCAD kódu, ktorý vytvoril pri skladaní blokov na pozadí. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;!POZOR!&amp;lt;/span&amp;gt; - nie je zaručené, že tento OpenSCAD kód bude fungovať správne. Občas sa stane, že preklad nie je dokonalý a obsahuje syntaktické či logické chyby, preto sa neodporúča naň spoliehať na 100%.&lt;br /&gt;
* V OpenSCADe je prostredie využívajúce vlastnú prispôsobenú syntax, v ktorej užívatelia programujú bez blokov, iba textovo. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Všetky modely sú vytvorené čo najpodobnejšie vo všetkých 3 nástrojoch pre predstavu a ľahší prechod medz blokovým a textovým programovaním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Modely:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/hyperboloid_spinner Rotovaný objekt]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/mandala  Mandala]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/pg_twist_cylinder Valec z plygónov]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/recursive_tree  Rekurzívny strom]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Zbierka&amp;diff=219</id>
		<title>Zbierka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Zbierka&amp;diff=219"/>
		<updated>2024-03-24T21:30:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Táto zbierka príkladov slúži an precvičenie základov parametrického dizajnu v nástrojoch Tinkercad, BlocksCAD a OpenSCAD. Pri programovaní týmito prostrediami užívatelia získavajú skúsenosti prechodom od blokového (Tinkercad, BlocksCAD) k textovému (OpenSCAD) programovaniu:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* V Tinkercade majú užívatelia jednoduché prostredie založené na blokovom programovaní a postupným skladaním blokov vytvárajú svoje vlastné 3D modely, no nevidia žiaden kód za tým. &lt;br /&gt;
* V BlocksCADe je prostredie podobné, no niektoré bloky majú jemne rozdielnú funkcionalitu či poradie vyhodnocovania. Síce sme stále v blokovom programovaní, BlocksCAD umožňuje aj prehľad OpenSCAD kódu, ktorý vytvoril pri skladaní blokov na pozadí. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;!POZOR!&amp;lt;/span&amp;gt; - nie je zaručené, že tento OpenSCAD kód bude fungovať správne. Občas sa stane, že preklad nie je dokonalý a obsahuje syntaktické či logické chyby, preto sa neodporúča naň spoliehať na 100%.&lt;br /&gt;
* V OpenSCADe je prostredie využívajúce vlastnú prispôsobenú syntax, v ktorej užívatelia programujú bez blokov, iba textovo. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Všetky modely sú vytvorené čo najpodobnejšie vo všetkých 3 nástrojoch pre predstavu a ľahší prechod medz blokovým a textovým programovaním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Modely:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/hyperboloid_spinner Rotovaný objekt]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/mandala  Mandala]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/pg_twist_cylinder Valec z plygónov]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/recursive_tree  Rekurzívny strom]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Zbierka&amp;diff=216</id>
		<title>Zbierka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Zbierka&amp;diff=216"/>
		<updated>2024-03-22T16:46:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Táto zbierka príkladov slúži an precvičenie základov parametrického dizajnu v nástrjoch Tinkercad, BlocksCAD a OpenSCAD. Pri programovaní týmito prostrediami užívatelia získavajú skúsenosti prechodom od blokového (Tinkercad, BlocksCAD) k textovému (OpenSCAD) programovaniu:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* V Tinkercade majú užívatelia jednoduché prostredie založené na blokovom programovaní a postupným skladaním blokov vytvárajú svoje vlastné 3D modely, no nevidia žiaden kód za tým. &lt;br /&gt;
* V BlocksCADe je prostredie podobné, no niektoré bloky majú jemne rozdielnú funkcionalitu či poradie vyhodnocovania. Síce sme stále v blokovom programovaní, BlocksCAD umožňuje aj prehľad OpenSCAD kódu, ktorý vytvoril pri skladaní blokov na pozadí. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;!POZOR!&amp;lt;/span&amp;gt; - nie je zaručené, že tento OpenSCAD kód bude fungovať správne. Občas sa stane, že preklad nie je dokonalý a obsahuje syntaktické či logické chyby, preto sa neodporúča naň spoliehať na 100%.&lt;br /&gt;
* V OpenSCADe je prostredie využívajúce vlastnú prispôsobenú syntax, v ktorej užívatelia programujú bez blokov, iba textovo. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Všetky modely sú vytvorené čo najpodobnejšie vo všetkých 3 nástrojoch pre predstavu a ľahší prechod medz blokovým a textovým programovaním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Modely:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/hyperboloid_spinner Rotovaný objekt]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/mandala  Mandala]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/pg_twist_cylinder Valec z plygónov]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/recursive_tree  Rekurzívny strom]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Zbierka&amp;diff=211</id>
		<title>Zbierka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Zbierka&amp;diff=211"/>
		<updated>2024-03-22T13:09:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Táto zbierka príkladov slúži an precvičenie základov parametrického dizajnu v nástrjoch Tinkercad, BlocksCAD a OpenSCAD. Pri programovaní týmito prostrediami užívatelia získavajú skúsenosti prechodom od blokového (Tinkercad, BlocksCAD) k textovému (OpenSCAD) programovaniu:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* V Tinkercade majú užívatelia jednoduché prostredie založené na blokovom programovaní a postupným skladaním blokov vytvárajú svoje vlastné 3D modely, no nevidia žiaden kód za tým. &lt;br /&gt;
* V BlocksCADe je prostredie podobné, no niektoré bloky majú jemne rozdielnú funkcionalitu či poradie vyhodnocovania. Síce sme stále v blokovom programovaní, BlocksCAD umožňuje aj prehľad OpenSCAD kódu, ktorý vytvoril pri skladaní blokov na pozadí. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;!POZOR!&amp;lt;/span&amp;gt; - nie je zaručené, že tento OpenSCAD kód bude fungovať správne. Občas sa stane, že preklad nie je dokonalý a obsahuje syntaktické či logické chyby, preto sa neodporúča naň spoliehať na 100%.&lt;br /&gt;
* V OpenSCADe je prostredie využívajúce vlastnú prispôsobenú syntax, v ktorej užívatelia programujú bez blokov, iba textovo. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Všetky modely sú vytvorené čo najpodobnejšie vo všetkých 3 nástrojoch pre predstavu a ľahší prechod medz blokovým a textovým programovaním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Modely:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/pg_twist_cylinder Valec z plygónov]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/hyperboloid_spinner Rotovaný objekt]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/mandala  Mandala]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Zbierka&amp;diff=202</id>
		<title>Zbierka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Zbierka&amp;diff=202"/>
		<updated>2024-03-17T23:02:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Táto zbierka príkladov slúži an precvičenie základov parametrického dizajnu v nástrjoch Tinkercad, BlocksCAD a OpenSCAD. Pri programovaní týmito prostrediami užívatelia získavajú skúsenosti prechodom od blokového (Tinkercad, BlocksCAD) k textovému (OpenSCAD) programovaniu:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* V Tinkercade majú užívatelia jednoduché prostredie založené na blokovom programovaní a postupným skladaním blokov vytvárajú svoje vlastné 3D modely, no nevidia žiaden kód za tým. &lt;br /&gt;
* V BlocksCADe je prostredie podobné, no niektoré bloky majú jemne rozdielnú funkcionalitu či poradie vyhodnocovania. Síce sme stále v blokovom programovaní, BlocksCAD umožňuje aj prehľad OpenSCAD kódu, ktorý vytvoril pri skladaní blokov na pozadí. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;!POZOR!&amp;lt;/span&amp;gt; - nie je zaručené, že tento OpenSCAD kód bude fungovať správne. Občas sa stane, že preklad nie je dokonalý a obsahuje syntaktické či logické chyby, preto sa neodporúča naň spoliehať na 100%.&lt;br /&gt;
* V OpenSCADe je prostredie využívajúce vlastnú prispôsobenú syntax, v ktorej užívatelia programujú bez blokov, iba textovo. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Všetky modely sú vytvorené čo najpodobnejšie vo všetkých 3 nástrojoch pre predstavu a ľahší prechod medz blokovým a textovým programovaním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Modely:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/pg_twist_cylinder pg_twist_cylinder]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/hyperboloid_spinner hyperboloid_spinner]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/mandala  mandala]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Zbierka&amp;diff=201</id>
		<title>Zbierka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=Zbierka&amp;diff=201"/>
		<updated>2024-03-17T23:02:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Táto zbierka príkladov slúži an precvičenie základov parametrického dizajnu v nástrjoch Tinkercad, BlocksCAD a OpenSCAD. Pri programovaní týmito prostrediami užívatelia získavajú skúsenosti prechodom od blokového (Tinkercad, BlocksCAD) k textovému (OpenSCAD) programovaniu:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* V Tinkercade majú užívatelia jednoduché prostredie založené na blokovom programovaní a postupným skladaním blokov vytvárajú svoje vlastné 3D modely, no nevidia žiaden kód za tým. &lt;br /&gt;
* V BlocksCADe je prostredie podobné, no niektoré bloky majú jemne rozdielnú funkcionalitu či poradie vyhodnocovania. Síce sme stále v blokovom programovaní, BlocksCAD umožňuje aj prehľad OpenSCAD kódu, ktorý vytvoril pri skladaní blokov na pozadí. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;!POZOR!&amp;lt;/span&amp;gt; - nie je zaručené, že tento OpenSCAD kód bude fungovať správne. Občas sa stane, že preklad nie je dokonalý a obsahuje syntaktické či logické chyby, preto sa neodporúča naň spoliehať na 100%.&lt;br /&gt;
* V OpenSCADe je prostredie využívajúce vlastnú prispôsobenú syntax, v ktorej užívatelia programujú bez blokov, iba textovo. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Všetky modely sú vytvorené čo najpodobnejšie vo všetkých 3 nástrojoch pre predstavu a ľahší prechod medz blokovým a textovým programovaním.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Modely:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/pg_twist_cylinder pg_twist_cylinder]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/hyperboloid_spinner hyperboloid_spinner]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php/Zbierka/mandala  mandala]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=200</id>
		<title>Učitelia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=200"/>
		<updated>2024-03-17T23:02:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Táto stránka obsahuje návody pre učiteľov, vysvetľuje ciele zbierky, ako postupovať pri vyučovaní v štýle 5E a aké materiály sú k výučbe potrebné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cieľ zbierky&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Študenti budú navrhovať a vytvárať 3D modely ilustrujúce parametrický a generatívny dizajn pomocou softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD, aplikujúc matematické, geometrické, programovacie koncepty a kreatívne dizajnové princípy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Potrebné materiály:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*počítače s prístupom na internet&lt;br /&gt;
*softvér Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD&lt;br /&gt;
*učebné materiály (návody, videá, atď.)&lt;br /&gt;
*papier a ceruzky na skicovanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5E model výučby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Zapojenie (Engage):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte príklady 3D objektov študentom a diskutujte o ich význame, využití či o umeleckých kvalitách.&lt;br /&gt;
Požiadajte študentov, aby premýšľali o tom, ako by mohli vytvoriť vlastné 3D modely pomocou digitálneho dizajnového softvéru.&lt;br /&gt;
Diskutujte o dôležitosti symmetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Skúmanie (Explore):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poskytnite študentom prístup k softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD spolu s tutoriálmi alebo sprievodcami, ako používať softvér.&lt;br /&gt;
Podporte študentov pri skúmaní nástrojov a funkcií softvéru prostredníctvom praktických experimentov.&lt;br /&gt;
Inštruujte študentov ako začať kresliť návrhy svojich 3D objektov, pričom zvážia prvky matematiky, symetrie, programovania a geometrickych vzorov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vysvetlenie (Explain):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte študentom demonštráciu, ako vytvoriť základné tvary a manipulovať s nimi, aby vytvorili detailné vzory v zvolenom softvéri.&lt;br /&gt;
Vysvetlite kľúčové pojmy ako zoskupovanie, zarovnávanie a duplikácia objektov pre vytvorenie symetrických vzorov.&lt;br /&gt;
Poskytnite ďalšie zdroje alebo podporu, aby študenti porozumeli a aplikovali geometrické princípy v ich dizajnoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rozpracovanie (Elaborate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby aplikovali svoje pochopenie geometrických konceptov a dizajnových princípov na vytvorenie vlastných unikátnych 3D modelov.&lt;br /&gt;
Umožnite študentom experimentovať s rôznymi tvarmi, veľkosťami a usporiadaniami, aby vyjadrili svoju kreativitu.&lt;br /&gt;
Poskytnite príležitosti na zdieľanie pokroku študentov s rovesníkmi a na získanie spätnej väzby na zlepšenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hodnotenie (Evaluate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnoťte 3D modely študentov na základe kritérií ako kreativita, symmetria, komplexnosť a dodržiavanie geometrických princípov.&lt;br /&gt;
Použite rubriku, samo-hodnotenie alebo hodnotenie rovesníkov na meranie porozumenia študentov dizajnového procesu a ich schopnosti aplikovať geometrické koncepty v ich vytváraní.&lt;br /&gt;
Poskytnite konštruktívnu spätnú väzbu, aby ste pomohli študentom zlepšiť ich dizajny a hlbšie porozumieť technikám 3D modelovania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Záver&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zhrňte kľúčové koncepty naučené počas hodiny, vrátane dôležitosti symetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby pokračovali v preskúmaní a experimentovaní s 3D modelovacím softvérom, aby ďalej rozvíjali svoje zručnosti a kreativitu.&lt;br /&gt;
Oslávte úspechy študentov prezentáciou ich 3D modelov mandál a diskutujte o rozmanitosti dizajnov v triede.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=197</id>
		<title>Učitelia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=197"/>
		<updated>2024-03-17T22:13:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Táto stránka obsahuje návody pre učiteľov, vysvetľuje ciele zbierky, ako postupovať pri vyučovaní v štýle 5E a aké materiály sú k výučbe potrebné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cieľ zbierky:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Študenti budú navrhovať a vytvárať 3D modely ilustrujúce parametrický a generatívny dizajn pomocou softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD, aplikujúc matematické, geometrické, programovacie koncepty a kreatívne dizajnové princípy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Potrebné materiály:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*počítače s prístupom na internet&lt;br /&gt;
*softvér Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD&lt;br /&gt;
*učebné materiály (návody, videá, atď.)&lt;br /&gt;
*papier a ceruzky na skicovanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5E model výučby:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Zapojenie (Engage):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte príklady 3D objektov študentom a diskutujte o ich význame, využití či o umeleckých kvalitách.&lt;br /&gt;
Požiadajte študentov, aby premýšľali o tom, ako by mohli vytvoriť vlastné 3D modely pomocou digitálneho dizajnového softvéru.&lt;br /&gt;
Diskutujte o dôležitosti symmetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Skúmanie (Explore):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poskytnite študentom prístup k softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD spolu s tutoriálmi alebo sprievodcami, ako používať softvér.&lt;br /&gt;
Podporte študentov pri skúmaní nástrojov a funkcií softvéru prostredníctvom praktických experimentov.&lt;br /&gt;
Inštruujte študentov ako začať kresliť návrhy svojich 3D objektov, pričom zvážia prvky matematiky, symetrie, programovania a geometrickych vzorov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vysvetlenie (Explain):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte študentom demonštráciu, ako vytvoriť základné tvary a manipulovať s nimi, aby vytvorili detailné vzory v zvolenom softvéri.&lt;br /&gt;
Vysvetlite kľúčové pojmy ako zoskupovanie, zarovnávanie a duplikácia objektov pre vytvorenie symetrických vzorov.&lt;br /&gt;
Poskytnite ďalšie zdroje alebo podporu, aby študenti porozumeli a aplikovali geometrické princípy v ich dizajnoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rozpracovanie (Elaborate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby aplikovali svoje pochopenie geometrických konceptov a dizajnových princípov na vytvorenie vlastných unikátnych 3D modelov.&lt;br /&gt;
Umožnite študentom experimentovať s rôznymi tvarmi, veľkosťami a usporiadaniami, aby vyjadrili svoju kreativitu.&lt;br /&gt;
Poskytnite príležitosti na zdieľanie pokroku študentov s rovesníkmi a na získanie spätnej väzby na zlepšenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hodnotenie (Evaluate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnoťte 3D modely študentov na základe kritérií ako kreativita, symmetria, komplexnosť a dodržiavanie geometrických princípov.&lt;br /&gt;
Použite rubriku, samo-hodnotenie alebo hodnotenie rovesníkov na meranie porozumenia študentov dizajnového procesu a ich schopnosti aplikovať geometrické koncepty v ich vytváraní.&lt;br /&gt;
Poskytnite konštruktívnu spätnú väzbu, aby ste pomohli študentom zlepšiť ich dizajny a hlbšie porozumieť technikám 3D modelovania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Záver:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zhrňte kľúčové koncepty naučené počas hodiny, vrátane dôležitosti symetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby pokračovali v preskúmaní a experimentovaní s 3D modelovacím softvérom, aby ďalej rozvíjali svoje zručnosti a kreativitu.&lt;br /&gt;
Oslávte úspechy študentov prezentáciou ich 3D modelov mandál a diskutujte o rozmanitosti dizajnov v triede.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=196</id>
		<title>Učitelia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=196"/>
		<updated>2024-03-17T22:12:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Táto stránka obsahuje návody pre učiteľov, vysvetľuje ciele zbierky, ako postupovať pri vyučovaní v štýle 5E a aké materiály sú k výučbe potrebné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cieľ zbierky:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Študenti budú navrhovať a vytvárať 3D modely ilustrujúce parametrický a generatívny dizajn pomocou softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD, aplikujúc matematické, geometrické, programovacie koncepty a kreatívne dizajnové princípy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Potrebné materiály:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*počítače s prístupom na internet&lt;br /&gt;
*softvér Tinkercad, Blockscad alebo OpenSCAD&lt;br /&gt;
*učebné materiály (návody, videá, atď.)&lt;br /&gt;
*papier a ceruzky na skicovanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5E model výučby:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Zapojenie (Engage):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte príklady 3D objektov študentom a diskutujte o ich význame, využití či o umeleckých kvalitách.&lt;br /&gt;
Požiadajte študentov, aby premýšľali o tom, ako by mohli vytvoriť vlastné 3D modely pomocou digitálneho dizajnového softvéru.&lt;br /&gt;
Diskutujte o dôležitosti symmetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Skúmanie (Explore):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poskytnite študentom prístup k softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD spolu s tutoriálmi alebo sprievodcami, ako používať softvér.&lt;br /&gt;
Podporte študentov pri skúmaní nástrojov a funkcií softvéru prostredníctvom praktických experimentov.&lt;br /&gt;
Inštruujte študentov ako začať kresliť návrhy svojich 3D objektov, pričom zvážia prvky matematiky, symetrie, programovania a geometrickych vzorov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vysvetlenie (Explain):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte študentom demonštráciu, ako vytvoriť základné tvary a manipulovať s nimi, aby vytvorili detailné vzory v zvolenom softvéri.&lt;br /&gt;
Vysvetlite kľúčové pojmy ako zoskupovanie, zarovnávanie a duplikácia objektov pre vytvorenie symetrických vzorov.&lt;br /&gt;
Poskytnite ďalšie zdroje alebo podporu, aby študenti porozumeli a aplikovali geometrické princípy v ich dizajnoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rozpracovanie (Elaborate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby aplikovali svoje pochopenie geometrických konceptov a dizajnových princípov na vytvorenie vlastných unikátnych 3D modelov.&lt;br /&gt;
Umožnite študentom experimentovať s rôznymi tvarmi, veľkosťami a usporiadaniami, aby vyjadrili svoju kreativitu.&lt;br /&gt;
Poskytnite príležitosti na zdieľanie pokroku študentov s rovesníkmi a na získanie spätnej väzby na zlepšenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hodnotenie (Evaluate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnoťte 3D modely študentov na základe kritérií ako kreativita, symmetria, komplexnosť a dodržiavanie geometrických princípov.&lt;br /&gt;
Použite rubriku, samo-hodnotenie alebo hodnotenie rovesníkov na meranie porozumenia študentov dizajnového procesu a ich schopnosti aplikovať geometrické koncepty v ich vytváraní.&lt;br /&gt;
Poskytnite konštruktívnu spätnú väzbu, aby ste pomohli študentom zlepšiť ich dizajny a hlbšie porozumieť technikám 3D modelovania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Záver:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zhrňte kľúčové koncepty naučené počas hodiny, vrátane dôležitosti symetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby pokračovali v preskúmaní a experimentovaní s 3D modelovacím softvérom, aby ďalej rozvíjali svoje zručnosti a kreativitu.&lt;br /&gt;
Oslávte úspechy študentov prezentáciou ich 3D modelov mandál a diskutujte o rozmanitosti dizajnov v triede.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=195</id>
		<title>Učitelia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=195"/>
		<updated>2024-03-17T22:12:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Táto stránka obsahuje návody pre učiteľov, vysvetľuje ciele zbierky, ako postupovať pri vyučovaní v štýle 5E a aké materiály sú k výučbe potrebné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cieľ zbierky:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Študenti budú navrhovať a vytvárať 3D modely ilustrujúce parametrický a generatívny dizajn pomocou softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD, aplikujúc matematické, geometrické, programovacie koncepty a kreatívne dizajnové princípy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Potrebné materiály:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*počítače s prístupom na internet&lt;br /&gt;
*softvér Tinkercad, Blockscad alebo OpenSCAD&lt;br /&gt;
*učebné materiály (návody, videá, atď.)&lt;br /&gt;
*papier a ceruzky na skicovanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5E model výučby:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Zapojenie (Engage):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte príklady 3D objektov študentom a diskutujte o ich význame, využití či o umeleckých kvalitách.&lt;br /&gt;
Požiadajte študentov, aby premýšľali o tom, ako by mohli vytvoriť vlastné 3D modely pomocou digitálneho dizajnového softvéru.&lt;br /&gt;
Diskutujte o dôležitosti symmetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Skúmanie (Explore):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poskytnite študentom prístup k softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD spolu s tutoriálmi alebo sprievodcami, ako používať softvér.&lt;br /&gt;
Podporte študentov pri skúmaní nástrojov a funkcií softvéru prostredníctvom praktických experimentov.&lt;br /&gt;
Inštruujte študentov ako začať kresliť návrhy svojich 3D objektov, pričom zvážia prvky matematiky, symetrie, programovania a geometrickych vzorov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vysvetlenie (Explain):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte študentom demonštráciu, ako vytvoriť základné tvary a manipulovať s nimi, aby vytvorili detailné vzory v zvolenom softvéri.&lt;br /&gt;
Vysvetlite kľúčové pojmy ako zoskupovanie, zarovnávanie a duplikácia objektov pre vytvorenie symetrických vzorov.&lt;br /&gt;
Poskytnite ďalšie zdroje alebo podporu, aby študenti porozumeli a aplikovali geometrické princípy v ich dizajnoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rozpracovanie (Elaborate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby aplikovali svoje pochopenie geometrických konceptov a dizajnových princípov na vytvorenie vlastných unikátnych 3D modelov.&lt;br /&gt;
Umožnite študentom experimentovať s rôznymi tvarmi, veľkosťami a usporiadaniami, aby vyjadrili svoju kreativitu.&lt;br /&gt;
Poskytnite príležitosti na zdieľanie pokroku študentov s rovesníkmi a na získanie spätnej väzby na zlepšenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hodnotenie (Evaluate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnoťte 3D modely študentov na základe kritérií ako kreativita, symmetria, komplexnosť a dodržiavanie geometrických princípov.&lt;br /&gt;
Použite rubriku, samo-hodnotenie alebo hodnotenie rovesníkov na meranie porozumenia študentov dizajnového procesu a ich schopnosti aplikovať geometrické koncepty v ich vytváraní.&lt;br /&gt;
Poskytnite konštruktívnu spätnú väzbu, aby ste pomohli študentom zlepšiť ich dizajny a hlbšie porozumieť technikám 3D modelovania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Záver:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zhrňte kľúčové koncepty naučené počas hodiny, vrátane dôležitosti symetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby pokračovali v preskúmaní a experimentovaní s 3D modelovacím softvérom, aby ďalej rozvíjali svoje zručnosti a kreativitu.&lt;br /&gt;
Oslávte úspechy študentov prezentáciou ich 3D modelov mandál a diskutujte o rozmanitosti dizajnov v triede.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=194</id>
		<title>Učitelia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=194"/>
		<updated>2024-03-17T22:11:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cieľ zbierky:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Študenti budú navrhovať a vytvárať 3D modely ilustrujúce parametrický a generatívny dizajn pomocou softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD, aplikujúc matematické, geometrické, programovacie koncepty a kreatívne dizajnové princípy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Potrebné materiály:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*počítače s prístupom na internet&lt;br /&gt;
*softvér Tinkercad, Blockscad alebo OpenSCAD&lt;br /&gt;
*učebné materiály (návody, videá, atď.)&lt;br /&gt;
*papier a ceruzky na skicovanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5E model výučby:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Zapojenie (Engage):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte príklady 3D objektov študentom a diskutujte o ich význame, využití či o umeleckých kvalitách.&lt;br /&gt;
Požiadajte študentov, aby premýšľali o tom, ako by mohli vytvoriť vlastné 3D modely pomocou digitálneho dizajnového softvéru.&lt;br /&gt;
Diskutujte o dôležitosti symmetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Skúmanie (Explore):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poskytnite študentom prístup k softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD spolu s tutoriálmi alebo sprievodcami, ako používať softvér.&lt;br /&gt;
Podporte študentov pri skúmaní nástrojov a funkcií softvéru prostredníctvom praktických experimentov.&lt;br /&gt;
Inštruujte študentov ako začať kresliť návrhy svojich 3D objektov, pričom zvážia prvky matematiky, symetrie, programovania a geometrickych vzorov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vysvetlenie (Explain):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte študentom demonštráciu, ako vytvoriť základné tvary a manipulovať s nimi, aby vytvorili detailné vzory v zvolenom softvéri.&lt;br /&gt;
Vysvetlite kľúčové pojmy ako zoskupovanie, zarovnávanie a duplikácia objektov pre vytvorenie symetrických vzorov.&lt;br /&gt;
Poskytnite ďalšie zdroje alebo podporu, aby študenti porozumeli a aplikovali geometrické princípy v ich dizajnoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rozpracovanie (Elaborate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby aplikovali svoje pochopenie geometrických konceptov a dizajnových princípov na vytvorenie vlastných unikátnych 3D modelov.&lt;br /&gt;
Umožnite študentom experimentovať s rôznymi tvarmi, veľkosťami a usporiadaniami, aby vyjadrili svoju kreativitu.&lt;br /&gt;
Poskytnite príležitosti na zdieľanie pokroku študentov s rovesníkmi a na získanie spätnej väzby na zlepšenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hodnotenie (Evaluate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnoťte 3D modely študentov na základe kritérií ako kreativita, symmetria, komplexnosť a dodržiavanie geometrických princípov.&lt;br /&gt;
Použite rubriku, samo-hodnotenie alebo hodnotenie rovesníkov na meranie porozumenia študentov dizajnového procesu a ich schopnosti aplikovať geometrické koncepty v ich vytváraní.&lt;br /&gt;
Poskytnite konštruktívnu spätnú väzbu, aby ste pomohli študentom zlepšiť ich dizajny a hlbšie porozumieť technikám 3D modelovania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Záver:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zhrňte kľúčové koncepty naučené počas hodiny, vrátane dôležitosti symetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby pokračovali v preskúmaní a experimentovaní s 3D modelovacím softvérom, aby ďalej rozvíjali svoje zručnosti a kreativitu.&lt;br /&gt;
Oslávte úspechy študentov prezentáciou ich 3D modelov mandál a diskutujte o rozmanitosti dizajnov v triede.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=193</id>
		<title>Učitelia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=193"/>
		<updated>2024-03-17T22:10:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cieľ zbierky:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Študenti budú navrhovať a vytvárať 3D modely ilustrujúce parametrický a generatívny dizajn pomocou softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD, aplikujúc matematické, geometrické, programovacie koncepty a kreatívne dizajnové princípy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Potrebné materiály:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*počítače s prístupom na internet&lt;br /&gt;
*softvér Tinkercad, Blockscad alebo OpenSCAD&lt;br /&gt;
*učebné materiály (návody, videá, atď.)&lt;br /&gt;
*papier a ceruzky na skicovanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5E model výučby:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Zapojenie (Engage):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte príklady 3D objektov študentom a diskutujte o ich význame, využití či o umeleckých kvalitách.&lt;br /&gt;
Požiadajte študentov, aby premýšľali o tom, ako by mohli vytvoriť vlastné 3D modely pomocou digitálneho dizajnového softvéru.&lt;br /&gt;
Diskutujte o dôležitosti symmetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Skúmanie (Explore):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poskytnite študentom prístup k softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD spolu s tutoriálmi alebo sprievodcami, ako používať softvér.&lt;br /&gt;
Podporte študentov pri skúmaní nástrojov a funkcií softvéru prostredníctvom praktických experimentov.&lt;br /&gt;
Inštruujte študentov ako začať kresliť návrhy svojich 3D objektov, pričom zvážia prvky matematiky, symetrie, programovania a geometrickych vzorov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vysvetlenie (Explain):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte študentom demonštráciu, ako vytvoriť základné tvary a manipulovať s nimi, aby vytvorili detailné vzory v zvolenom softvéri.&lt;br /&gt;
Vysvetlite kľúčové pojmy ako zoskupovanie, zarovnávanie a duplikácia objektov pre vytvorenie symetrických vzorov.&lt;br /&gt;
Poskytnite ďalšie zdroje alebo podporu, aby študenti porozumeli a aplikovali geometrické princípy v ich dizajnoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rozpracovanie (Elaborate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby aplikovali svoje pochopenie geometrických konceptov a dizajnových princípov na vytvorenie vlastných unikátnych 3D modelov.&lt;br /&gt;
Umožnite študentom experimentovať s rôznymi tvarmi, veľkosťami a usporiadaniami, aby vyjadrili svoju kreativitu.&lt;br /&gt;
Poskytnite príležitosti na zdieľanie pokroku študentov s rovesníkmi a na získanie spätnej väzby na zlepšenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hodnotenie (Evaluate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnoťte 3D modely študentov na základe kritérií ako kreativita, symmetria, komplexnosť a dodržiavanie geometrických princípov.&lt;br /&gt;
Použite rubriku, samo-hodnotenie alebo hodnotenie rovesníkov na meranie porozumenia študentov dizajnového procesu a ich schopnosti aplikovať geometrické koncepty v ich vytváraní.&lt;br /&gt;
Poskytnite konštruktívnu spätnú väzbu, aby ste pomohli študentom zlepšiť ich dizajny a hlbšie porozumieť technikám 3D modelovania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Záver:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zhrňte kľúčové koncepty naučené počas hodiny, vrátane dôležitosti symetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby pokračovali v preskúmaní a experimentovaní s 3D modelovacím softvérom, aby ďalej rozvíjali svoje zručnosti a kreativitu.&lt;br /&gt;
Oslávte úspechy študentov prezentáciou ich 3D modelov mandál a diskutujte o rozmanitosti dizajnov v triede.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=192</id>
		<title>Učitelia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=192"/>
		<updated>2024-03-17T22:09:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Cieľ zbierky:&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Študenti budú navrhovať a vytvárať 3D modely ilustrujúce parametrický a generatívny dizajn pomocou softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD, aplikujúc matematické, geometrické, programovacie koncepty a kreatívne dizajnové princípy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Potrebné materiály:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*počítače s prístupom na internet&lt;br /&gt;
*softvér Tinkercad, Blockscad alebo OpenSCAD&lt;br /&gt;
*učebné materiály (návody, videá, atď.)&lt;br /&gt;
*papier a ceruzky na skicovanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5E model výučby:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Zapojenie (Engage):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte príklady 3D objektov študentom a diskutujte o ich význame, využití či o umeleckých kvalitách.&lt;br /&gt;
Požiadajte študentov, aby premýšľali o tom, ako by mohli vytvoriť vlastné 3D modely pomocou digitálneho dizajnového softvéru.&lt;br /&gt;
Diskutujte o dôležitosti symmetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Skúmanie (Explore):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poskytnite študentom prístup k softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD spolu s tutoriálmi alebo sprievodcami, ako používať softvér.&lt;br /&gt;
Podporte študentov pri skúmaní nástrojov a funkcií softvéru prostredníctvom praktických experimentov.&lt;br /&gt;
Inštruujte študentov ako začať kresliť návrhy svojich 3D objektov, pričom zvážia prvky matematiky, symetrie, programovania a geometrickych vzorov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vysvetlenie (Explain):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte študentom demonštráciu, ako vytvoriť základné tvary a manipulovať s nimi, aby vytvorili detailné vzory v zvolenom softvéri.&lt;br /&gt;
Vysvetlite kľúčové pojmy ako zoskupovanie, zarovnávanie a duplikácia objektov pre vytvorenie symetrických vzorov.&lt;br /&gt;
Poskytnite ďalšie zdroje alebo podporu, aby študenti porozumeli a aplikovali geometrické princípy v ich dizajnoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rozpracovanie (Elaborate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby aplikovali svoje pochopenie geometrických konceptov a dizajnových princípov na vytvorenie vlastných unikátnych 3D modelov.&lt;br /&gt;
Umožnite študentom experimentovať s rôznymi tvarmi, veľkosťami a usporiadaniami, aby vyjadrili svoju kreativitu.&lt;br /&gt;
Poskytnite príležitosti na zdieľanie pokroku študentov s rovesníkmi a na získanie spätnej väzby na zlepšenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hodnotenie (Evaluate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnoťte 3D modely študentov na základe kritérií ako kreativita, symmetria, komplexnosť a dodržiavanie geometrických princípov.&lt;br /&gt;
Použite rubriku, samo-hodnotenie alebo hodnotenie rovesníkov na meranie porozumenia študentov dizajnového procesu a ich schopnosti aplikovať geometrické koncepty v ich vytváraní.&lt;br /&gt;
Poskytnite konštruktívnu spätnú väzbu, aby ste pomohli študentom zlepšiť ich dizajny a hlbšie porozumieť technikám 3D modelovania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Záver:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zhrňte kľúčové koncepty naučené počas hodiny, vrátane dôležitosti symetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby pokračovali v preskúmaní a experimentovaní s 3D modelovacím softvérom, aby ďalej rozvíjali svoje zručnosti a kreativitu.&lt;br /&gt;
Oslávte úspechy študentov prezentáciou ich 3D modelov mandál a diskutujte o rozmanitosti dizajnov v triede.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=191</id>
		<title>Učitelia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=191"/>
		<updated>2024-03-17T22:08:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Cieľ zbierky:&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Študenti budú navrhovať a vytvárať 3D modely ilustrujúce parametrický a generatívny dizajn pomocou softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD, aplikujúc matematické, geometrické, programovacie koncepty a kreatívne dizajnové princípy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Potrebné materiály:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*počítače s prístupom na internet&lt;br /&gt;
*softvér Tinkercad, Blockscad alebo OpenSCAD&lt;br /&gt;
*učebné materiály (návody, videá, atď.)&lt;br /&gt;
*papier a ceruzky na skicovanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5E model výučby:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Zapojenie (Engage):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte príklady 3D objektov študentom a diskutujte o ich význame, využití či o umeleckých kvalitách.&lt;br /&gt;
Požiadajte študentov, aby premýšľali o tom, ako by mohli vytvoriť vlastné 3D modely pomocou digitálneho dizajnového softvéru.&lt;br /&gt;
Diskutujte o dôležitosti symmetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Skúmanie (Explore):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poskytnite študentom prístup k softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD spolu s tutoriálmi alebo sprievodcami, ako používať softvér.&lt;br /&gt;
Podporte študentov pri skúmaní nástrojov a funkcií softvéru prostredníctvom praktických experimentov.&lt;br /&gt;
Inštruujte študentov ako začať kresliť návrhy svojich 3D objektov, pričom zvážia prvky matematiky, symetrie, programovania a geometrickych vzorov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vysvetlenie (Explain):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte študentom demonštráciu, ako vytvoriť základné tvary a manipulovať s nimi, aby vytvorili detailné vzory v zvolenom softvéri.&lt;br /&gt;
Vysvetlite kľúčové pojmy ako zoskupovanie, zarovnávanie a duplikácia objektov pre vytvorenie symetrických vzorov.&lt;br /&gt;
Poskytnite ďalšie zdroje alebo podporu, aby študenti porozumeli a aplikovali geometrické princípy v ich dizajnoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rozpracovanie (Elaborate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby aplikovali svoje pochopenie geometrických konceptov a dizajnových princípov na vytvorenie vlastných unikátnych 3D modelov.&lt;br /&gt;
Umožnite študentom experimentovať s rôznymi tvarmi, veľkosťami a usporiadaniami, aby vyjadrili svoju kreativitu.&lt;br /&gt;
Poskytnite príležitosti na zdieľanie pokroku študentov s rovesníkmi a na získanie spätnej väzby na zlepšenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hodnotenie (Evaluate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnoťte 3D modely študentov na základe kritérií ako kreativita, symmetria, komplexnosť a dodržiavanie geometrických princípov.&lt;br /&gt;
Použite rubriku, samo-hodnotenie alebo hodnotenie rovesníkov na meranie porozumenia študentov dizajnového procesu a ich schopnosti aplikovať geometrické koncepty v ich vytváraní.&lt;br /&gt;
Poskytnite konštruktívnu spätnú väzbu, aby ste pomohli študentom zlepšiť ich dizajny a hlbšie porozumieť technikám 3D modelovania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Záver:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zhrňte kľúčové koncepty naučené počas hodiny, vrátane dôležitosti symetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby pokračovali v preskúmaní a experimentovaní s 3D modelovacím softvérom, aby ďalej rozvíjali svoje zručnosti a kreativitu.&lt;br /&gt;
Oslávte úspechy študentov prezentáciou ich 3D modelov mandál a diskutujte o rozmanitosti dizajnov v triede.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=190</id>
		<title>Učitelia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=190"/>
		<updated>2024-03-17T22:07:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cieľ zbierky:&lt;br /&gt;
Študenti budú navrhovať a vytvárať 3D modely ilustrujúce parametrický a generatívny dizajn pomocou softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD, aplikujúc matematické, geometrické, programovacie koncepty a kreatívne dizajnové princípy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Potrebné materiály:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*počítače s prístupom na internet&lt;br /&gt;
*softvér Tinkercad, Blockscad alebo OpenSCAD&lt;br /&gt;
*učebné materiály (návody, videá, atď.)&lt;br /&gt;
*papier a ceruzky na skicovanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5E model výučby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Zapojenie (Engage):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte príklady 3D objektov študentom a diskutujte o ich význame, využití či o umeleckých kvalitách.&lt;br /&gt;
Požiadajte študentov, aby premýšľali o tom, ako by mohli vytvoriť vlastné 3D modely pomocou digitálneho dizajnového softvéru.&lt;br /&gt;
Diskutujte o dôležitosti symmetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Skúmanie (Explore):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poskytnite študentom prístup k softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD spolu s tutoriálmi alebo sprievodcami, ako používať softvér.&lt;br /&gt;
Podporte študentov pri skúmaní nástrojov a funkcií softvéru prostredníctvom praktických experimentov.&lt;br /&gt;
Inštruujte študentov ako začať kresliť návrhy svojich 3D objektov, pričom zvážia prvky matematiky, symetrie, programovania a geometrickych vzorov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vysvetlenie (Explain):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte študentom demonštráciu, ako vytvoriť základné tvary a manipulovať s nimi, aby vytvorili detailné vzory v zvolenom softvéri.&lt;br /&gt;
Vysvetlite kľúčové pojmy ako zoskupovanie, zarovnávanie a duplikácia objektov pre vytvorenie symetrických vzorov.&lt;br /&gt;
Poskytnite ďalšie zdroje alebo podporu, aby študenti porozumeli a aplikovali geometrické princípy v ich dizajnoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rozpracovanie (Elaborate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby aplikovali svoje pochopenie geometrických konceptov a dizajnových princípov na vytvorenie vlastných unikátnych 3D modelov.&lt;br /&gt;
Umožnite študentom experimentovať s rôznymi tvarmi, veľkosťami a usporiadaniami, aby vyjadrili svoju kreativitu.&lt;br /&gt;
Poskytnite príležitosti na zdieľanie pokroku študentov s rovesníkmi a na získanie spätnej väzby na zlepšenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hodnotenie (Evaluate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnoťte 3D modely študentov na základe kritérií ako kreativita, symmetria, komplexnosť a dodržiavanie geometrických princípov.&lt;br /&gt;
Použite rubriku, samo-hodnotenie alebo hodnotenie rovesníkov na meranie porozumenia študentov dizajnového procesu a ich schopnosti aplikovať geometrické koncepty v ich vytváraní.&lt;br /&gt;
Poskytnite konštruktívnu spätnú väzbu, aby ste pomohli študentom zlepšiť ich dizajny a hlbšie porozumieť technikám 3D modelovania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Záver:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zhrňte kľúčové koncepty naučené počas hodiny, vrátane dôležitosti symetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby pokračovali v preskúmaní a experimentovaní s 3D modelovacím softvérom, aby ďalej rozvíjali svoje zručnosti a kreativitu.&lt;br /&gt;
Oslávte úspechy študentov prezentáciou ich 3D modelov mandál a diskutujte o rozmanitosti dizajnov v triede.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=189</id>
		<title>Učitelia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/kurz/index.php?title=U%C4%8Ditelia&amp;diff=189"/>
		<updated>2024-03-17T22:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cieľ zbierky:&lt;br /&gt;
Študenti budú navrhovať a vytvárať 3D modely ilustrujúce parametrický a generatívny dizajn pomocou softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD, aplikujúc matematické, geometrické, programovacie koncepty a kreatívne dizajnové princípy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Potrebné materiály:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*počítače s prístupom na internet&lt;br /&gt;
*softvér Tinkercad, Blockscad alebo OpenSCAD&lt;br /&gt;
*učebné materiály (návody, videá, atď.)&lt;br /&gt;
*papier a ceruzky na skicovanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5E model:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Zapojenie (Engage):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte príklady 3D objektov študentom a diskutujte o ich význame, využití či o umeleckých kvalitách.&lt;br /&gt;
Požiadajte študentov, aby premýšľali o tom, ako by mohli vytvoriť vlastné 3D modely pomocou digitálneho dizajnového softvéru.&lt;br /&gt;
Diskutujte o dôležitosti symmetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Skúmanie (Explore):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poskytnite študentom prístup k softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD spolu s tutoriálmi alebo sprievodcami, ako používať softvér.&lt;br /&gt;
Podporte študentov pri skúmaní nástrojov a funkcií softvéru prostredníctvom praktických experimentov.&lt;br /&gt;
Inštruujte študentov ako začať kresliť návrhy svojich 3D objektov, pričom zvážia prvky matematiky, symetrie, programovania a geometrickych vzorov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vysvetlenie (Explain):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ukážte študentom demonštráciu, ako vytvoriť základné tvary a manipulovať s nimi, aby vytvorili detailné vzory v zvolenom softvéri.&lt;br /&gt;
Vysvetlite kľúčové pojmy ako zoskupovanie, zarovnávanie a duplikácia objektov pre vytvorenie symetrických vzorov.&lt;br /&gt;
Poskytnite ďalšie zdroje alebo podporu, aby študenti porozumeli a aplikovali geometrické princípy v ich dizajnoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rozpracovanie (Elaborate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby aplikovali svoje pochopenie geometrických konceptov a dizajnových princípov na vytvorenie vlastných unikátnych 3D modelov.&lt;br /&gt;
Umožnite študentom experimentovať s rôznymi tvarmi, veľkosťami a usporiadaniami, aby vyjadrili svoju kreativitu.&lt;br /&gt;
Poskytnite príležitosti na zdieľanie pokroku študentov s rovesníkmi a na získanie spätnej väzby na zlepšenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hodnotenie (Evaluate):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodnoťte 3D modely študentov na základe kritérií ako kreativita, symmetria, komplexnosť a dodržiavanie geometrických princípov.&lt;br /&gt;
Použite rubriku, samo-hodnotenie alebo hodnotenie rovesníkov na meranie porozumenia študentov dizajnového procesu a ich schopnosti aplikovať geometrické koncepty v ich vytváraní.&lt;br /&gt;
Poskytnite konštruktívnu spätnú väzbu, aby ste pomohli študentom zlepšiť ich dizajny a hlbšie porozumieť technikám 3D modelovania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Záver:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zhrňte kľúčové koncepty naučené počas hodiny, vrátane dôležitosti symetrie, opakovania a geometrických tvarov pri dizajne modelov.&lt;br /&gt;
Podporte študentov, aby pokračovali v preskúmaní a experimentovaní s 3D modelovacím softvérom, aby ďalej rozvíjali svoje zručnosti a kreativitu.&lt;br /&gt;
Oslávte úspechy študentov prezentáciou ich 3D modelov mandál a diskutujte o rozmanitosti dizajnov v triede.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>