Zbierka - Rotovaný objekt
V tejto aktivite sa naučíte, ako vytvoriť rotovaný objekt na daných osiach pomocou digitálneho dizajnového softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD. Budete vytvárať viacero objektov, ktoré sa budú stáčať na rovnakom pivotálnom bode a otáčať sa okolo jednej alebo viacerých osí pri každom opakovacom kroku.
Potrebné materiály
- počítač s prístupom na internet
- softvér Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD
- učebné materiály (návody, videá, atď.)
Inštrukcie
Skúmanie:
Otvorte digitálny dizajnový softvér (Tinkercad, Blockscad alebo OpenSCAD) na vašom počítači. Preskúmajte nástroje softvéru a základné princípy tvorby objektov. Všímajte si na čo si dať pozor pri návrhu objektu a ako docieliť aby vyzeral podobne ako ukážka.
Brainstorming:
Premýšľajte o matematických princípoch, geometrických tvaroch, ktoré môžete použiť vo vašom objekte a o tom, čo by sa mohlo hodiť pri tvorbe objektu. Nápady si môžete skicovať.
Návrh:
Vytvorte alebo si vyberte nejaký 3D objekt a skúšajte rôzne iterácie a transformácie, či kombináciu rotácií na rôznych osiach.
Doladenie:
Prehodnoďte a doladzujte váš dizaj počas procesu tvorby, vyskúšajte transformácie či rotácie kým nebudete so svojim modelom spokojní.
Zdieľanie:
Keď ste spokojní s vaším rotovaným objektom, uložte svoju prácu a zdieľajte ju s vašimi spolužiakmi alebo učiteľom pre spätnú väzbu. Buďte otvorení pre diskusiu o vašom dizajne a vypočujte si názory ostatných na vaše dielo.
Prezentovanie:
Prezentujte váš dokončený model pred triedou, vysvetlite vaše rozhodnutia a techniky, ktoré ste použili na dosiahnutie konečnej podoby objektu. Zdôraznite jedinečnosť a pôsobivosť vášho dizajnu a buďte hrdí na svoje dielo.
Záver:
Gratulujeme k dokončeniu vášho 3D modelu rotovaného objektu! Pokračujte v objavovaní a experimentovaní s digitálnym dizajnom a nebojte sa inšpirovať novými nápadmi a technikami vytvárania.
<img src="obrazok_modelu.jpg" alt="Obrázok modelu">
Úvod
Stručné predstavenie konceptov, s ktorými sa v rámci úlohy užívatelia stretnú.
Konkrétne zadanie úlohy
Popis problému a očakávaného výsledku.
Inštrukcie
Podrobný návod ako pracovať s nástrojmi a riešiť úlohu.
Odkazy na materiály
Odkazy na dokumentáciu nástrojov, syntaxu a ďalšie potrebné materiály.
Testovanie a úpravy
Skúška modelu a návrhy na úpravy podľa preferencií užívateľov.
Spätná väzba
Možnosť zdieľania a získania spätnej väzby od učiteľa alebo ďalších účastníkov.
Záver
Zhodnotenie konceptov a otvorený koniec.