Zbierka - Rotovaný objekt: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Parametrické a Generatívne 3D modelovanie
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Riadok 38: Riadok 38:
     <div class="section">
     <div class="section">
         <h3>Úvod</h2>
         <h3>Úvod</h2>
         <p>Stručné predstavenie konceptov, s ktorými sa v rámci úlohy užívatelia stretnú.</p>
         <p>Pre tvorbu 3D modelov je veľmi dôležité oboznámiť sa s nástrojmi, v ktorých budeme tieto modely vytvárať a so zákaldnými konceptami modelovania, akými môžu byť rotácie, posuny a podobne. Všetky tieto koncepty, ako ovládať dané nástroje a prípadné porovnanie s ostatnými si tu predstavíme.</p>
     </div>
     </div>
     <div class="section">
     <div class="section">
         <h3>Konkrétne zadanie úlohy</h2>
         <h3>Zadanie úlohy</h2>
         <p>Popis problému a očakávaného výsledku.</p>
         <p>V tejto úlohe ide najmä o predstavenie nástrojov a o naučenie práce s nimi, čo za možnosti nám ponúkajú a ako sa dajú využiť na 3D modelovanie. V rámci toho si vytvoríme model, ktorý využíva opakovanie a rotácie pre tvorbu nejakého základného "rotujúceho" 3D objektu. Tento model nám môže poslúžiť na otestovanie funkcionalít nami zvoleného nástroja.</p>
     </div>
     </div>
      
      
     <div class="section">
     <div class="section">
         <h3>Inštrukcie</h2>
         <h3>Inštrukcie</h2>
         <p>Podrobný návod ako pracovať s nástrojmi a riešiť úlohu.</p>
         <ol>
  <li>Otvorte si daný nástroj.</li>
  <li>Preštudujte a vyskúšajte si prostredie, s ktorým budete pracovať.</li>
  <li>Ak je to potrebné, preštudujte si dokumentáciu či syntax daného nástroja v časti "Odkazy a materiály."</li>
  <li>Preskúmajte obrázok a premyslite si ako daný model implementovať.</li>
  <li>Vaše premyslené riešenie si môžete skúsiť načrtnúť.</li>
  <li>Skúšajte rôzne bloky/ríkazy/funkcie a implementujte ich tak aby ste boli spokojní s vlastným modelom.</li>
  <li>Pokúste sa daný model implementovať aj v ostatných nástrojoch.</li>
</ol>  
     </div>
     </div>
<div class="section">
<div class="section">

Verzia z 12:50, 25. apríl 2024

Hyperboloid spinner

V tejto aktivite sa naučíte, ako vytvoriť rotovaný objekt na daných osiach pomocou digitálneho dizajnového softvéru Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD. Budete vytvárať viacero objektov, ktoré sa budú stáčať na rovnakom pivotálnom bode a otáčať sa okolo jednej alebo viacerých osí pri každom opakovacom kroku.






Potrebné materiály

  • počítač s prístupom na internet
  • softvér Tinkercad, BlocksCAD alebo OpenSCAD
  • učebné materiály (návody, videá, atď.)

Inštrukcie

Skúmanie:

Otvorte digitálny dizajnový softvér (Tinkercad, Blockscad alebo OpenSCAD) na vašom počítači. Preskúmajte nástroje softvéru a základné princípy tvorby objektov. Všímajte si na čo si dať pozor pri návrhu objektu a ako docieliť aby vyzeral podobne ako ukážka.

Brainstorming:

Premýšľajte o matematických princípoch, geometrických tvaroch, ktoré môžete použiť vo vašom objekte a o tom, čo by sa mohlo hodiť pri tvorbe objektu. Nápady si môžete skicovať.

Návrh:

Vytvorte alebo si vyberte nejaký 3D objekt a skúšajte rôzne iterácie a transformácie, či kombináciu rotácií na rôznych osiach.

Doladenie:

Prehodnoďte a doladzujte váš dizaj počas procesu tvorby, vyskúšajte transformácie či rotácie kým nebudete so svojim modelom spokojní.

Zdieľanie:

Keď ste spokojní s vaším rotovaným objektom, uložte svoju prácu a zdieľajte ju s vašimi spolužiakmi alebo učiteľom pre spätnú väzbu. Buďte otvorení pre diskusiu o vašom dizajne a vypočujte si názory ostatných na vaše dielo.

Prezentovanie:

Prezentujte váš dokončený model pred triedou, vysvetlite vaše rozhodnutia a techniky, ktoré ste použili na dosiahnutie konečnej podoby objektu. Zdôraznite jedinečnosť a pôsobivosť vášho dizajnu a buďte hrdí na svoje dielo.

Záver:

Gratulujeme k dokončeniu vášho 3D modelu rotovaného objektu! Pokračujte v objavovaní a experimentovaní s digitálnym dizajnom a nebojte sa inšpirovať novými nápadmi a technikami vytvárania.

   <img src="obrazok_modelu.jpg" alt="Obrázok modelu">

Úvod

Pre tvorbu 3D modelov je veľmi dôležité oboznámiť sa s nástrojmi, v ktorých budeme tieto modely vytvárať a so zákaldnými konceptami modelovania, akými môžu byť rotácie, posuny a podobne. Všetky tieto koncepty, ako ovládať dané nástroje a prípadné porovnanie s ostatnými si tu predstavíme.

Zadanie úlohy

V tejto úlohe ide najmä o predstavenie nástrojov a o naučenie práce s nimi, čo za možnosti nám ponúkajú a ako sa dajú využiť na 3D modelovanie. V rámci toho si vytvoríme model, ktorý využíva opakovanie a rotácie pre tvorbu nejakého základného "rotujúceho" 3D objektu. Tento model nám môže poslúžiť na otestovanie funkcionalít nami zvoleného nástroja.

Inštrukcie

  1. Otvorte si daný nástroj.
  2. Preštudujte a vyskúšajte si prostredie, s ktorým budete pracovať.
  3. Ak je to potrebné, preštudujte si dokumentáciu či syntax daného nástroja v časti "Odkazy a materiály."
  4. Preskúmajte obrázok a premyslite si ako daný model implementovať.
  5. Vaše premyslené riešenie si môžete skúsiť načrtnúť.
  6. Skúšajte rôzne bloky/ríkazy/funkcie a implementujte ich tak aby ste boli spokojní s vlastným modelom.
  7. Pokúste sa daný model implementovať aj v ostatných nástrojoch.

Odkazy na materiály

Odkazy na dokumentáciu nástrojov, syntaxu a ďalšie potrebné materiály.

Vzorové riešenie

Testovanie a úpravy

Skúška modelu a návrhy na úpravy podľa preferencií užívateľov.

Spätná väzba

Možnosť zdieľania a získania spätnej väzby od učiteľa alebo ďalších účastníkov.

Záver

Zhodnotenie konceptov a otvorený koniec.