<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="sk">
	<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Frakt%C3%A1ly</id>
	<title>Fraktály - História úprav</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Frakt%C3%A1ly"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php?title=Frakt%C3%A1ly&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-11T12:22:54Z</updated>
	<subtitle>História úprav pre túto stránku na wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.2</generator>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php?title=Frakt%C3%A1ly&amp;diff=1271&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin na 11:33, 9. máj 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php?title=Frakt%C3%A1ly&amp;diff=1271&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-09T11:33:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;sk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Staršia verzia&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verzia z 11:33, 9. máj 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Riadok 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;V programovaní:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;V programovaní:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;V programovaní sa fraktály často vytvárajú pomocou cyklov a rekurzie. Cyklus môže byť použitý na iteráciu cez jednotlivé body alebo segmenty fraktálu, pričom na každom kroku sa aplikujú určité transformácie alebo pravidlá. Rekurzia môže byť tiež využitá na opakované delenie fraktálu na menšie časti, čo vedie k vytvoreniu zložitejších a detailnejších vzorov.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;V programovaní sa fraktály často vytvárajú pomocou cyklov a rekurzie. Cyklus môže byť použitý na iteráciu cez jednotlivé body alebo segmenty fraktálu, pričom na každom kroku sa aplikujú určité transformácie alebo &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;iné &lt;/ins&gt;pravidlá. Rekurzia môže byť tiež využitá na opakované delenie fraktálu na menšie časti, čo vedie k vytvoreniu zložitejších a detailnejších vzorov.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;V 3D modelovaní:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;V 3D modelovaní:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php?title=Frakt%C3%A1ly&amp;diff=910&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin na 14:56, 3. máj 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php?title=Frakt%C3%A1ly&amp;diff=910&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-03T14:56:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;sk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Staršia verzia&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verzia z 14:56, 3. máj 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Riadok 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riadok 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pri výučbe fraktálov je dôležité, aby učiteľ zdôraznil dôležitosť pravidiel a opakovania pri vytváraní týchto zložitých vzorov. Študenti by mali mať možnosť experimentovať s rôznymi druhmi fraktálov a pochopiť, ako sa tieto koncepty aplikujú v matematike a programovaní 3D modelov. Učenie fraktálov môže byť zábavným a vzrušujúcim spôsobom, ako študentov zasvätiť do sveta matematiky a počítačovej grafiky.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pri výučbe fraktálov je dôležité, aby učiteľ zdôraznil dôležitosť pravidiel a opakovania pri vytváraní týchto zložitých vzorov. Študenti by mali mať možnosť experimentovať s rôznymi druhmi fraktálov a pochopiť, ako sa tieto koncepty aplikujú v matematike a programovaní 3D modelov. Učenie fraktálov môže byť zábavným a vzrušujúcim spôsobom, ako študentov zasvätiť do sveta matematiky a počítačovej grafiky.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zdroje:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[https://en.wikipedia.org/wiki/Fractal Wikipedia]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[https://en.wikipedia.org/wiki/Fractal Wikipedia]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[https://www.geeksforgeeks.org/fractals-in-computer-graphics/ GeeksforGeeks]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[https://www.geeksforgeeks.org/fractals-in-computer-graphics/ GeeksforGeeks]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php?title=Frakt%C3%A1ly&amp;diff=757&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Vytvorená stránka „Fraktály sú fascinujúcim konceptom v programovaní a matematike, ktoré umožňujú vytvárať zložité a detailné vzory pomocou jednoduchých pravidiel a opakovaní. Pre učiteľa je dôležité vysvetliť, že fraktál je geometrický útvar, ktorý má rovnakú alebo podobnú štruktúru na rôznych mierkach.  &#039;&#039;&#039;V matematike:&#039;&#039;&#039; V matematike sú fraktály definované pomocou jednoduchých matematických vzorcov a pravidiel. Typické príklady fraktálov za…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kempelen.dai.fmph.uniba.sk/design/index.php?title=Frakt%C3%A1ly&amp;diff=757&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-03T10:20:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vytvorená stránka „Fraktály sú fascinujúcim konceptom v programovaní a matematike, ktoré umožňujú vytvárať zložité a detailné vzory pomocou jednoduchých pravidiel a opakovaní. Pre učiteľa je dôležité vysvetliť, že fraktál je geometrický útvar, ktorý má rovnakú alebo podobnú štruktúru na rôznych mierkach.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;V matematike:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; V matematike sú fraktály definované pomocou jednoduchých matematických vzorcov a pravidiel. Typické príklady fraktálov za…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Fraktály sú fascinujúcim konceptom v programovaní a matematike, ktoré umožňujú vytvárať zložité a detailné vzory pomocou jednoduchých pravidiel a opakovaní. Pre učiteľa je dôležité vysvetliť, že fraktál je geometrický útvar, ktorý má rovnakú alebo podobnú štruktúru na rôznych mierkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;V matematike:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
V matematike sú fraktály definované pomocou jednoduchých matematických vzorcov a pravidiel. Typické príklady fraktálov zahŕňajú Mandelbrotovu množinu, Julia množinu, Kochovu krivku, Sierpinského trojuholník a mnoho ďalších. Tieto fraktály sa často vytvárajú pomocou rekurzívnych algoritmov, kde sa jednoduché pravidlá opakujú na menších a menších mierkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;V programovaní:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
V programovaní sa fraktály často vytvárajú pomocou cyklov a rekurzie. Cyklus môže byť použitý na iteráciu cez jednotlivé body alebo segmenty fraktálu, pričom na každom kroku sa aplikujú určité transformácie alebo pravidlá. Rekurzia môže byť tiež využitá na opakované delenie fraktálu na menšie časti, čo vedie k vytvoreniu zložitejších a detailnejších vzorov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;V 3D modelovaní:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
V 3D modelovaní môžu byť fraktály použité na vytváranie komplexných a zaujímavých 3D štruktúr. Napríklad môžete vytvoriť fraktál, ktorý sa postupne vytvára vrstva po vrstve, pričom sa na každej úrovni aplikujú určité pravidlá alebo transformácie. Toto umožňuje vytvoriť trblietavé a vizuálne pútavé 3D objekty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pri výučbe fraktálov je dôležité, aby učiteľ zdôraznil dôležitosť pravidiel a opakovania pri vytváraní týchto zložitých vzorov. Študenti by mali mať možnosť experimentovať s rôznymi druhmi fraktálov a pochopiť, ako sa tieto koncepty aplikujú v matematike a programovaní 3D modelov. Učenie fraktálov môže byť zábavným a vzrušujúcim spôsobom, ako študentov zasvätiť do sveta matematiky a počítačovej grafiky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://en.wikipedia.org/wiki/Fractal Wikipedia]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.geeksforgeeks.org/fractals-in-computer-graphics/ GeeksforGeeks]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>